Разработать 3D-модель: автомобиля. Основа для моделирования: неграфическое ТЗ. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: Для смартфонов и планшетов. Техническое задание на создание 3D-модели кузова автомобиля 1. Цель проекта:Визуализация кузова автомобиля в мобильном приложении (через WebView) для интерактивного выбора и подсветки деталей пользователями (фиксация повреждений кузова от града). 2. Требования к геометрии и топологии: -Облегченная модель (Low-Poly / Mid-Poly): Общее количество полигонов на весь автомобиль не должно превышать 50 000 – 80 000 треугольников. Модель должна быстро загружаться по мобильному интернету и плавно вращаться в браузере смартфона. -Исключение внутренних узлов: Требуется смоделировать только внешние лицевые панели кузова и остекление. Салон, двигатель, элементы подвески, днище и скрытые внутренние усилители делать не нужно. 3. Требования к структуре и разделению деталей: -Кузов не должен быть монолитным. Модель необходимо физически разделить на отдельные независимые элементы (объекты/сетки) по заводским стыкам. -Именование объектов (Naming Convention): Каждая деталь должна иметь строгое уникальное имя на латинице (маленькими буквами, через нижнее подчеркивание) для привязки к коду. *Пример именования деталей: hood (капот), roof (крыша), trunk_lid (крышка багажника), fender_front_left (левое переднее крыло), door_rear_right (правая задняя дверь), a_pillar_left (левая передняя стойка), bumper_front (передний бампер) и т.д. 4. Координаты и опорные точки (Pivot Points):Единый центр: Все разделенные детали должны иметь общую единую точку начала координат (0, 0, 0), расположенную строго по центру автомобиля на уровне земли (между колесами). Это необходимо для корректного вращения модели на экране и работы алгоритмов пускания лучей (Raycasting). 5. Формат выходных файлов: -Итоговый файл требуется предоставить в формате .GLB (или .gTF), оптимизированном для веб-библиотеки Three.js. -В качестве исходников также просим приложить файлы в формате .OBJ или .FBX. Важное требование к задним крыльям: Лючки бензобака на левом и правом задних крыльях должны быть вырезаны и сделаны отдельными объектами с именами fuel_cap_left и fuel_cap_right. Они не должны быть слиты с геометрией крыла, так как в приложении они будут подсвечиваться независимо друг от друга. И нужно разделение обоих задних арок тоже как отдельных деталей. Вырезать по контуру самой арки отступив расстояние для реального авто см 10. Самое сложное место ремонта для мастеров PDR.