Вход Блог
Строительство и ремонт
Репетиторы
Красота
Фрилансеры
Разные специалисты
Уход за животными
Тренеры
Автоинструкторы

3D-моделирование — удалённая работа в Москве

Дата: 2026-02-07
Детали
Регион
Москва
Занятость
дистанционно
Стоимость
договорная
Дата публикации
2026-02-07
Описание
Разработать 3D-модель: Дом. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 5 шт. Размеры модели: 1:1. Выполнить в: Blender. ТЕХНИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ 3D-модель жилого дома (Blender ? Unreal Engine) 1. ОБЩАЯ ЦЕЛЬ Необходимо создать реалистичную low-poly 3D-модель жилого дома для использования в Unreal Engine. Модель должна импортироваться в Unreal Engine в один клик, без дополнительной настройки мешей, материалов и текстур. 2. СОФТ И ФОРМАТ Рабочий софт: Blender (рекомендуется 3.6 LTS или новее) Экспорт: FBX Оси: Z — вверх Масштаб: 1 unit = 1 метр Модель должна быть полностью совместима с Unreal Engine. 3. СТРУКТУРА СЦЕНЫ (КРИТИЧНО) Вся модель дома должна находиться в одном layout (одна сцена). На выходе должен быть: — ОДИН меш — ОДИН материал — ОДИН UV-set Запрещено сдавать дом, состоящий из нескольких объектов. Балконы, окна, кондиционеры и любые элементы должны быть объединены в один меш перед сдачей. Допускается использование нескольких объектов в процессе моделинга, но перед сдачей всё должно быть объединено (Ctrl+J). 4. ГЕОМЕТРИЯ Лимит по геометрии: — НЕ БОЛЕЕ 30 000 треугольников (жёсткий лимит) Требования: — чистая оптимизированная геометрия — без лишних фасок — без микро-деталей в геометрии — мелкие детали передавать через normal map и текстуры Силуэт здания должен быть читаемым и реалистичным. 5. ВИЗУАЛЬНАЯ ДЕТАЛИЗАЦИЯ Дом должен выглядеть реалистично, несмотря на low-poly ограничение. Обязательно должны присутствовать: — подъезды — балконы — окна с ощущением глубины — кондиционеры — технические элементы фасада — цоколь / первый этаж — проработанная крыша Интерьеры делать НЕ НУЖНО. Только экстерьер. 6. UV И ТЕКСТУРЫ (КРИТИЧНО) — Один UV-set — Один материал — Все текстуры уже привязаны к материалу Формат текстур: PNG или TGA Обязательный PBR-набор: — Base Color — Normal — Roughness — Metallic Normal map — OpenGL (совместимый с Blender и Unreal Engine). Никаких procedural текстур. Никаких несбеченных нод. Только финальные PBR-текстуры. 7. МАТЕРИАЛ Использовать Principled BSDF. Запрещено: — procedural материалы — сложные node-схемы — texture paint без bake Материал должен корректно импортироваться в Unreal Engine. 8. РЕАЛИЗМ И ПРОПОРЦИИ — Реальные пропорции этажей, окон, балконов — Реалистичные размеры элементов — Без мультяшности — Без exaggerated деталей — Без архвиз-перебора Дом должен ощущаться как настоящий жилой дом. 9. ЭКСПОРТ В UNREAL ENGINE Экспорт FBX: — Apply Transform: ON — Apply Modifiers: ON — Smoothing Groups: ON После импорта в Unreal Engine: — меш импортируется без ошибок — масштаб корректный — нормали не перевёрнуты — материал и текстуры подцепляются автоматически — ничего не нужно чинить вручную 10. ЧТО Я ПОЛУЧАЮ НА ВЫХОДЕ — файл .blend — файл .fbx — папку с текстурами — один меш — один материал — один UV-set Модель полностью готова к использованию в Unreal Engine. 11. РЕФЕРЕНСЫ Референсы, скриншоты и примеры качества будут предоставлены отдельно. Качество и структура должны максимально соответствовать референсам. 12. ЗАПРЕЩЕНО — несколько мешей — несколько материалов — UV без упаковки — превышение лимита по треугольникам — передача сборки на сторону Unreal Engine.
Похожие заказы

3D-моделирование

дистанционно
договорная
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: идея. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 2 метра. Выполнить в: Blender. Мне нужен чёрный рыцарь для игры The weakest berserker. он должен быть с зазубреной с разных сторон бронёй. с несколькими небольшими трещинами и символами которые в игре будут светится.
Москва Фрилансеры

3D-моделирование

дистанционно
договорная
Разработать 3D-модель: интерьера. Основа для моделирования: фотография, неграфическое ТЗ. Количество моделей: 7 шт. Размеры модели: разные. Необходимо выполнить 3D-моделирование различных объектов и компонентов для настольной игры в научно-фантастической стилистике. В перечень работ входят: — моделирование дверей и различных элементов игрового террейна; — моделирование жетонов и других игровых компонентов; — воссоздание внешнего вида объектов по предоставленным фотографиям и референсам; — самостоятельный поиск и проверка точных размеров жетонов и других элементов на основании оригинальных компонентов настольной игры; — соблюдение оригинальных форм, пропорций и общей стилистики изделий; — проработка мелких деталей, рельефа, текстур и декоративных элементов; — подготовка полностью готовых STL-файлов для последующей 3D-печати. Фотографии дверей, жетонов, элементов террейна и остальных необходимых объектов будут предоставлены. Модели должны иметь высокую детализацию и быть оптимизированы для печати фотополимерной смолой на LCD-принтере с разрешением 12K. Необходимо учитывать минимальную толщину элементов, читаемость мелкого рельефа и прочность деталей после печати. Итоговый результат — полностью готовые к печати STL-файлы с корректными размерами, замкнутой геометрией и без технических ошибок.
Москва Фрилансеры

3D-моделирование

дистанционно
договорная
Разработать 3D-модель: автомобиля. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 60 на 20 см. Выполнить в: AutoCAD. У меня есть готовый проект супры под 3д печать. Нужно сделать точно такую же раму, но на другую машину. Есть готовая сборка формата .a3d шасси, которую я могу экспортировать в любой формат и скачанные лицевые части mazda rx7. На 4 фото видно, какую раму я хочу получить. Нужно проработать крепления под шасси. Само шасси переделывать не надо, там уже есть все отверстия под крепления рамы.
Москва Фрилансеры

3D-моделирование

дистанционно
договорная
Разработать 3D-модель: Брошь, коробка и значок. Основа для моделирования: эскиз, готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 3 шт. Размеры модели: Маленькая, чисто для рендера, в качестве красивой картинки. Выполнить в: 3ds Max. Пожелания и особенности: Нужно повторить эту брошку, коробочку с запонками и значки (можно сделать только 1) Есть такие недоделанные 3д модели, если нужно пришлю. Желательно сделать максимально похоже на первые 3 фото.
Ярославль Фрилансеры

3D-моделирование

дистанционно
договорная
Разработать 3D-модель: персонажа, человека. Портретное сходство 3D-модели человека: максимальное. Основа для моделирования: фотография, видео, готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Пожелания и особенности: Уже есть несколько сканов лица в среднем качестве из которых надо сделать модель для создания персонажа.
Краснодар Фрилансеры

3D-моделирование

дистанционно
договорная
Разработать 3D-модель: Сцена. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Пожелания и особенности: Необходимо собрать 3д сцену для дальнейшей разработки веб игры.
Москва Фрилансеры

3D-моделирование

дистанционно
договорная
Разработать 3D-модель: брелок. Основа для моделирования: фотография, набросок. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: векторная. Выполнить в: Blender.
Москва Фрилансеры