Дизайн сайта. Сайт компании. Платформа: Tilda. Количество страниц: 10. Тип занятости: Проектная / частичная занятость (самозанятость). Формат работы: 1) полностью удаленный по графику. 2) гибридный формат с очным присутствием в офисе + удаленно. Предпочтение отдаем кандидатам из Москвы и МО, у кого есть возможность приезжать в офис (Москва, Переведеновский переулок, д. 13 с 18, офис 510, м. Электрозаводская или Бауманская) Оплата: Постоплата не чаще 1-2 раза в месяц. О нас: Мы — команда, которая очень неравнодушна к эстетике и креативу. Наша миссия — превращать сложный научный материал в яркие, эмоциональные и запоминающиеся события. Мы создаем не просто конференции, а визуальные впечатления, где значимую роль играет дизайн. Ищем в команду талантливого, перспективного и разностороннего дизайнера, чье эстетическое восприятие созвучно нашему. Ценим нестандартный подход и умение работать с разными задачами. У нас уютный «ламповый» офис в Москве с видом на потрясающие закаты. В офисе мы работаем небольшой командой московских сотрудников, собираемся с ключевыми специалистами для живого общения по рабочим вопросам и мозговых штурмов, с нашими дистанционными сотрудниками и фрилансерами мы встречаемся через экран ноутбука в Яндекстелемосте. Чем предстоит заниматься: • Основная задача: подготовка макетов для рекламных кампаний конференций и других проектов: посты, сторис, обложки для соцсетей, баннеры для Директа и информационных партнеров. • Дизайн полиграфии: буклеты, листовки, визитки. • Оформление экранов и создание визуального контента для мероприятий • Подбор референсов для креативов • Активное использование AI-инструментов (Midjourney и др.) для генерации идей и доработки изображений. • Обработка и ретушь фотографий для сайта и соцсетей. • Подготовка презентаций (PowerPoint, Google Slides). •Отрисовка рисунков, графиков, инфографики • Выполнение других смежных дизайн-задач. Мы будем рады, если вы: • Имеете профильное образование в сфере графического дизайна или учитесь по этому направлению. • Можете подтвердить навыки портфолио с работами в указанных сферах • Уверенно владеете Adobe Photoshop, Illustrator, Figma • Активно и эффективно используете нейросети в рабочем процессе • Обладаете чувством стиля, типографики и композиции. •Нам не настолько важен ваш богатый опыт, сколько ваше желание творить и эстетическое восприятие, созвучное нам • Ответственны, соблюдаете дедлайны, открыты к конструктивному диалогу и правкам • Готовы погрузиться в научную тематику и находить красоту в сложных концепциях • Хотите быть частью значимых проектов и чувствовать командный дух, даже работая удаленно • Не боитесь задач, которые начинаются с фразы «… сделай, чтобы было красиво». Условия и оплата: Вариант 1 — полностью удаленная работа. НЕ СТАНДАРНАЯ РАБОТА ФРИЛАНСЕРА, А ПО ГРАФИКУ: фиксированный график и возможность дистанционной связи в фиксированное время (например, 8 часов в день с подключением к Яндекс телемост) оплата 3000 руб. за 8 часов работы при наличии результата • Выплаты: постоплата не чаще 1-2 раза в месяц Вариант 2: Гибридный формат (нам такие ребята предпочтительны!). • Требование: возможность приезжать в наш офис в Москве. • График посещения на выбор: полный день (9 часов, 1 час обед), 1-2 раза в неделю частичная занятость (не менее 4 часов за приезд, 2 раза в неделю), можно приезжать по вечерам и работать с 18.00до 22:00). • Оплата за работу в офисе: 5 000 рублей за 8 рабочих часов • Дополнительные удаленные задачи оплачиваются сверх этой суммы по тарифной сетке. Важно: • Предпочтение кандидатам из Москвы и ближнего Подмосковья, готовым к очным встречам. • Работа оформляется на самозанятость - Только для граждан РФ. • Условие постоплаты обязательно. Если такая схема вам не подходит, пожалуйста, не откликайтесь. • Вместо собеседования— тестовое задание, без оплаты. •Работа на вашем компьютере при работе в офисе. При дистанционной работе обязательное подключение через Яндекстелемост (не на телефоне, а на компьютере, для передачи вам тз, комментариев и демонстрации экрана с вашей работы в случае вопросов) Как откликнуться: Пришлите свое портфолио (ссылку или файл) и краткое сопроводительное письмо, указав: 1. Предпочитаемый формат работы (удаленно или гибрид). 2. Вашу готовность к постоплате. 3.Рассматриваются отклики только с вашей пометкой - "готов к тестовому заданию" Ждем ваши отклики!.
Разработка всей игры. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: шутер. Графика: 3D, 2D. Название заказа Разработка прототипа инди игры в жанре стелс хоррор (альфа версия) с редактором уровней Цель проекта Создать бюджетный прототип инди игры со стелс механиками и хоррор атмосферой. Проект состоит из двух частей: редактора уровней (на сетке) и игрового режима. Игра — 3D, одноярусная, с механикой угасающего света, поиском артефактов и монстром преследователем. ________________________________________ Функционал редактора уровней • Сетка (клеточная система): игрок расставляет квадратные блоки стен, формируя лабиринт. • Настройка параметров: выбор текстур для пола, стен и потолка; установка правил уровня (например, скорость угасания ламп, количество артефактов). • Настройка монстра: базовые параметры (скорость, радиус обнаружения игрока, поведение). • Интерфейс: тёмная цветовая схема, крупный шрифт (адаптация под слабое зрение). • Сохранение/загрузка карт: сохранение созданных уровней в список для выбора в игре. ________________________________________ Игровой режим • Запуск в полноэкранном режиме на Windows. • Выбор карты из списка, созданного в редакторе. • Генерация 3D уровня на основе сетки из редактора (без многоярусности). • Механика освещения: на каждом свободном квадрате (не занятом стенами) создаётся лампа на потолке; в соответствии с настройками из редактора лампы постепенно гаснут. • Цель: найти артефакт. При подборе артефакт исчезает, игрок получает +1 очко. • Противник: 1 модель монстра (используются бесплатные 3D модели). Монстр блуждает по уровню, при обнаружении игрока временно ускоряется. Контакт с монстром — немедленный проигрыш. • Управление фонариком: ЛКМ включает фонарик; реализовано приближение в стиле бинокля/снайперского прицела. ________________________________________ Управление персонажем • Перемещение: клавиши WASD. • Ходьба/бег: обычный режим — ходьба, при зажатом Shift — бег. ________________________________________ Поведение ИИ монстра (примитивный алгоритм) • В спокойном состоянии монстр случайным образом блуждает по доступным клеткам уровня. • При обнаружении игрока (в пределах радиуса видимости) монстр ускоряется согласно параметрам, заданным в редакторе уровней, и преследует игрока. • Если монстр теряет игрока из виду, то через заданное в настройках время он «теряет интерес» и возвращается к случайному блужданию. ________________________________________ Технические требования • Движок: любой (Unity, Godot, Unreal или иной), непринципиально — главное, чтобы итоговая сборка была нетребовательна к системе и стабильно работала на средне слабых ПК. • Платформа: ПК (Windows). • Разрешение: минимум 1920?1080, поддержка масштабирования интерфейса. • Оптимизация: стабильная работа на средне слабых конфигурациях (ориентир — типичные требования для простых инди проектов). • Графика: базовый уровень (альфа версия), используются бесплатные 3D модели; упор не на качество, а на работоспособность механик и читаемость интерфейса. ________________________________________ Результат работ 1. Рабочий прототип (редактор уровней + игровой режим) с реализованными механиками. 2. Сборка для Windows (exe) + инструкция по запуску. 3. Краткий дизайн документ (1–2 страницы): описание механик, схемы управления, логика генерации уровня, описание поведения монстра. 4. Исходный проект (или архив с проектом/сборкой и пояснениями). ________________________________________ Критерии выбора исполнителя • Опыт разработки 3D инди игр и простых стелс механик. • Понимание работы с системами освещения и навигацией ИИ. • Навыки UI/UX для игроков с ослабленным зрением (крупный текст, контрастные элементы). • Умение грамотно использовать бесплатные ассеты и добиваться стабильной работы на слабых ПК. • Готовность работать над альфа версией с фокусом на работоспособность, а не на визуальную красоту. ________________________________________ Сроки и бюджет • Жестких сроков нет. • Бюджет: по договорённости (бюджетный сегмент). ВНИМАНИЕ: • Указать ориентировочную стоимость и срок; • Укажите на каком движке работаете; • Если есть примеры работ; • Финальная версия игры будет в доступе в интернете, поэтому при желании упоминание в "Credits".
С системой будет работать: руководство, логистика. Всего сотрудников: 5 человек. Пожелания и особенности: ТЗ: настройка и внедрение МоегоСклада для магазина одежды и ювелирных изделий Ищем специалиста по МоемуСкладу для комплексной настройки системы под розничные и интернет-продажи одежды и ювелирных изделий. Необходимо: Настроить товарный каталог товары и модификации; характеристики товаров: размеры, цвета, материалы, проба и другие параметры; артикулы; импорт существующей номенклатуры; настройка категорий и структуры каталога. Настроить складской учет основной склад; отдельный учет брака; поступления, перемещения, списания; инвентаризация; остатки и резервы; работа с товарами по штрихкодам; подготовка логики адресного хранения. Упаковка и комплекты упаковочные материалы учитывать как отдельные товары; разные виды упаковки для одежды и украшений; создание комплектов «товар + соответствующая упаковка»; контроль остатков упаковочных материалов. Закупки и поставщики российские и зарубежные поставщики; заказы поставщикам; плановые даты поставок; частичные поставки; фиксация закупочной стоимости; учет изменения закупочной цены. Продажи и заказы покупателей настройка статусов заказов; резервирование товара после оплаты; предзаказы с полной предоплатой; логика сборки заказа; сканирование товаров перед отгрузкой; фиксация источника заказа: сайт / магазин / дополнительные площадки. Интеграция СДЭК один аккаунт СДЭК; доставка до двери; доставка до ПВЗ; передача данных заказа и получение необходимых данных по доставке. Интеграция с банком Точка требуется максимально полный учет поступлений и расходов в МоёмСкладе; работа ведется по одному ИП. Онлайн-касса подключение используемой онлайн-кассы к МоемуСкладу; настройка корректной работы продаж и чеков. Честный ЗНАК компания уже работает с системой маркировки; необходимо подключить МойСклад к Честному ЗНАКу; настроить операции с маркированными товарами и выбытие кодов при продаже; желательно предусмотреть работу со сканером в офисе. Интеграция с Tilda / интернет-магазином необходимо определить и настроить корректный обмен товарами, остатками и заказами между сайтом и МоимСкладом; синхронизация должна исключать ручное дублирование информации. Сценарии и автоматизация настройка необходимых статусов; автоматические переходы и действия по заказам; понятный бизнес-процесс от поступления заказа до его сборки и отгрузки. Отчетность продажи; остатки; закупки; себестоимость; движение товаров; прибыльность; источники заказов. Дополнительно: Нужно не просто подключить интеграции, а привести систему к рабочему состоянию и проверить весь процесс на тестовых заказах: поступление товара ? продажа ? оплата ? резерв ? сборка ? сканирование ? доставка/отгрузка ? списание. Просьба в отклике отдельно указать: стоимость всей работы; ориентировочный срок; что входит в указанную стоимость; какие пункты потребуют отдельных платных приложений или сервисов; есть ли опыт аналогичных внедрений МоегоСклада для одежды / ювелирных изделий; стоимость дальнейших доработок или поддержки после запуска.
С системой будет работать: руководство, отдел продаж, маркетинг, техподдержка. Всего сотрудников: 10 человек. Пожелания и особенности: Внедрение и перезапуск Bitrix24 для fashion-retail Ищем сильного специалиста или небольшую команду для перезапуска и правильного внедрения CRM Bitrix24 Сайт: sesso-gallery.ru Оборот компании — около 80 млн в год. Средний чек — около 47 000 ?. Есть: * физический магазин; * онлайн-продажи по всей России; * Bitrix24, который ранее использовали, но в несезон практически отключили; * 1С; * сайт; * Telegram; * MAX; * Instagram; * WhatsApp; * телефония Mango Office / номер 8-800. Сейчас начинается сезон, поэтому хотим не просто восстановить старые настройки, а правильно построить CRM на ближайшие несколько лет. Главная задача Все обращения клиента независимо от канала должны собираться в единой CRM. Например: клиент написал в Instagram ? позже позвонил ? затем написал в Telegram ? потом купил в магазине. В идеале менеджер должен открыть одну карточку и видеть всю историю клиента, коммуникации и покупки. Особенно важны: * единая клиентская база; * минимизация дублей; * интеграция всех каналов; * телефония и записи звонков; * интеграция Bitrix24 с 1С; * попадание розничных покупок в CRM; * история покупок и LTV клиента; * работа с повторными продажами; * VIP-клиенты; * сегментация базы; * автоматизация работы менеджеров; * контроль потерянных обращений; * простой дашборд для собственника. Кого ищем Нам нужен не просто администратор Bitrix24 и не программист, который сразу предлагает что-либо дописывать. Ищем специалиста уровня: CRM-архитектор / ведущий интегратор Bitrix24 с опытом retail или e-commerce. Важно уметь: 1. Сначала разобраться в бизнес-процессе продаж. 2. Спроектировать простую архитектуру. 3. Максимально использовать штатные возможности Bitrix24 и готовые интеграции. 4. Понимать интеграцию Bitrix24 ? 1С. 5. Только там, где это действительно оправдано, предлагать разработку через API. Не хотим CRM ради CRM и большого количества ненужных полей, роботов и воронок. Желательный порядок работы 1. Аудит существующего Bitrix24 и текущих процессов. 2. Предложение целевой архитектуры. 3. Согласование этапов и бюджета. 4. Быстрый запуск основных каналов. 5. Настройка CRM и автоматизаций. 6. Интеграция с 1С. 7. Обучение сотрудников. 8. Сопровождение первого периода работы. Сезон уже начинается, поэтому важна возможность быстро приступить к проекту. В отклике обязательно напишите * сколько лет работаете с Bitrix24; * есть ли опыт retail/e-commerce; * есть ли опыт интеграции с 1С; * 2–3 примера похожих проектов; * работаете самостоятельно или командой; * кто занимается 1С; * ориентировочную стоимость аудита и внедрения; * можете ли начать в ближайшее время. Шаблонные отклики без описания релевантного опыта рассматривать не будем.
Дизайн упаковки. Вид упаковки: бутылка, туба. Нужен дизайнер, который доведёт уже утверждённые концепции упаковки и этикеток до печатных макетов в Illustrator. Это не разработка дизайна с нуля, а точная техническая доработка: верстка под реальные размеры, работа с готовыми дизайн-кодами, шрифтами и референсами, подготовка файлов под печать пробных тиражей. Срочно: контракты уже заключены, пробные образцы нужно печатать в ближайшее время. Работа сдаётся поэтапно — каждая готовая этикетка присылается сразу, не дожидаясь остальных. Что нужно сделать: 1. Лимонады, бутылки (бренд Лимонвилль) — этикетка на стеклянную бутылку 0,5 л, 1 вкуса и реалистичные мокапы, 6 шт. Стиль полностью утверждён, есть презентация с дизайн-кодом и референс бутылки. 2. Лимонады, тетрапак (бренд Лимонвилль) — этикетка/дизайн упаковки Tetra Brik 1 л, тот же стиль, что и у бутылок. Задача та же, что со стеклянными бутылками. 3. Мармелад (бренд Лимонвилль) — Дизайн есть, нужны реалистичные мокапы 6 шт. . Упаковка — картонный тубус. Что предоставляем По каждой позиции — презентации с дизайн-кодом, готовые референс-изображения, производственные развёртки/шаблоны, спецификации, шрифты и, где есть, .ai-примеры. Всё будет приложено к заданию. Требования к исполнителю - Уверенное владение Adobe Illustrator, опыт допечатной подготовки (препресс) упаковки и этикеток - Опыт работы с формами: банка/бутылка (самоклеящаяся этикетка), тетрапак, doypack, картонная коробка, flow-pack - Аккуратная работа с существующим брендбуком/дизайн-кодом — важно точное соответствие стилю, а не собственная интерпретация (кроме п. 4) - Готовность работать в сжатые сроки и сдавать этикетки по одной, по мере готовности Технические требования к сдаваемым файлам - Формат: Adobe Illustrator (.ai) - Цветовая палитра: CMYK - Размеры: в мм, точно по указанным в задании - Названия брендов KRASIVO и CORNE NUAR — дублировать на русском и английском на всех макетах Формат отклика Просьба в отклике указать: опыт с упаковкой/этикетками (портфолио обязательно), готовность приступить срочно, стоимость и срок за весь объём (3 продукта, 18 позиций), либо за единицу. Формат принятия работы Поэтапно. Начало работы по следующей позиции только после принятия текущей — пока не готово одно, за другое не браться. Оплата производится за каждый завершённый этап.
Создание бренда. Консультация. Вид деятельности: Развиваю себя как музыкального артиста и публичного человека: музыка, контент, личный бренд и продвижение. Что нужно ещё: фирменный персонаж. ?ТРЕБУЕТСЯ ТОЛЬКО КОНСУЛЬТАЦИЯ Хочу построить стратегию продвижения музыкального артиста и публичного человека практически с нуля. Мне важно не просто получить стандартный SMM-план, а понять общую модель: какой образ и позиционирование мне развивать, за счёт чего становиться узнаваемым, как максимально широко распространяться, какие механики вирусности использовать и как превращать внимание в устойчивую аудиторию. Из ориентиров особенно интересны: Моргенштерн (в РФ признан иноагентом) — интересует принципы продвижения: высокая частота инфоповодов, умение постоянно оставаться в информационном поле, простота и запоминаемость контента, превращение личности в главное медиа, провокация, вирусность, ощущение близости с аудиторией. Элджей — интересует визуальная идентичность, цельность образа, атмосфера вокруг артиста, узнаваемость даже вне конкретной песни, сочетание музыки, визуала и поведения в единый бренд. Также мне близка идея не только самому производить контент, но и создавать механики, при которых аудитория сама начинает распространять артиста: челленджи, пользовательский контент, награды за охваты, вирусные механики и другие способы резко увеличивать количество точек контакта с аудиторией. При этом не хочу строить полностью искусственный или «идеальный» образ. Важны естественность, харизма, ощущение живого человека, близость с аудиторией и возможность показывать разные стороны личности. По контенту мне ближе модель: 1. Сначала активно показывать себя и добиваться максимального количества контактов с аудиторией. 2. Формировать ощущение близости и узнаваемости. 3. Создавать собственную атмосферу и визуально-музыкальный мир. 4. Удерживать внимание за счёт личности, музыки и историй. 5. Уже после появления сильного интереса можно дозировать информацию и создавать дефицит/интригу. Хочу на консультации получить не абстрактные советы, а несколько конкретных гипотез продвижения, которые можно быстро протестировать: форматы контента, площадки, позиционирование, механики распространения, возможные рекламные инструменты и план первых действий.
Сфера деятельности: Юридическая компания. Ищем специалиста по автоматизации бизнес-процессов и AI-интеграциям для действующего претензионно-юридического проекта «СТОП-СПАМ». Проект обрабатывает дела, связанные с незаконными рекламными звонками, и планирует увеличить поток с 10–15 до 50 дел в день. Что уже используется Сейчас используются Telegram-бот, Airtable, рабочая электронная почта, Google Drive и шаблоны юридических документов. Цель — построить единый автоматизированный конвейер от получения доказательств до взыскания денег через ФССП. 1. Формирование кейсов Первый контур — формирование кейсов в Airtable по скриншотам-доказательствам, которые сотрудники отправляют через Telegram. Система должна распознавать и группировать материалы, проверять их комплектность, выявлять дубли, сохранять оригиналы и создавать карточку дела. При нехватке данных бот должен запрашивать их у сотрудника, а спорные материалы направлять на ручную проверку. 2. Работа с электронной почтой Второй контур — обработка ответов, поступающих на электронную почту после отправки претензий. ИИ должен связывать письмо с делом, классифицировать ответ, обновлять Airtable, ставить задачу юристу и готовить черновик ответа. 3. Надзорные органы, суды и ФССП Следующий блок — автоматизация работы юристов с ФАС и РКН, судами и ФССП. * В работе с надзорными органами необходимо автоматизировать подготовку обращений и ответов, переписку с сотрудниками, контроль сроков и получение результатов рассмотрения. * Судебный контур должен охватывать подготовку и подачу документов, контроль движения дела, обработку запросов суда, добавление необходимых материалов и получение решения. * На стадии ФССП требуется автоматизировать подготовку документов, передачу исполнительного листа, контроль производства, переписку с приставом и фиксацию взысканных сумм. Юридически значимые решения и отправка документов должны оставаться под контролем юриста, а система — вести сроки, историю действий и журнал ошибок. Кого ищем Нужен специалист с опытом Telegram, Airtable, документов, электронной почты, n8n или Make, API и ИИ, готовый начать с аудита процессов. В отклике просим кратко указать похожий опыт, стоимость и срок первого пилота.
Почему стоит искать удалённую работу для фрилансеров в России у нас?
🔸 У нас можно найти ежедневную подработку для фрилансеров и самозанятых, выбрав более чем из 47386 вакансий в России
🔸 Работа и подработка на бирже фриланса от прямых заказчиков, которым нужна помощь фрилансера уже сегодня!
🔸 Актуальных предложений для фрилансеры на сентябрь 2026 года — 47386 шт.
Как найти удалённую работу для фрилансеров и самозанятых в России?
Каждый день мы публикуем новые проекты и вакансии для фрилансеров. Найдите подходящий для себя проект или разовый заказ, обсудите детали с заказчиком и приступайте к работе уже сегодня. Зарабатывайте от 0.00 рублей с заказа
Являемся ли мы посредниками?
Нет, мы не одобряем посредничества и тщательно проверяем каждый новый заказ. Подобно бирже фриланса каждый новый заказ и проект удалённой работы в России размещён прямыми заказчиками
Сколько проектов и вакансий для фрилансеров размещено в России на сегодня?
На сентябрь 2026 года опубликовано 47386 предложений работы для удалённых IT-специалистов. Не забывайте проверять новые вакансии ежедневно