Вход Блог
Строительство и ремонт
Репетиторы
Красота
Фрилансеры
Разные специалисты
Уход за животными
Тренеры
Автоинструкторы

Разработка игр на Unreal Engine — удалённая работа в Москве

Дата: 2026-08-24
Детали
Регион
Москва
Занятость
дистанционно
Стоимость
договорная
Дата публикации
2026-08-24
Описание
Сделать проект под ключ, разработать игровую механику, переработать готовую игру, разработать персонажей, разработать дизайн уровней, выполнить художественный дизайн. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: шутер. Графика: 3D. Прототип: --- Заголовок: BLOODGORE Жанр: Хардкорный фотореалистичный шутер от первого лица Платформа: Steam Движок: Unreal Engine 5 Описание BLOODGORE — это не тот шутер, где можно высунуться из укрытия, получить пулю в голову и переждать пару секунд, пока экран перестанет быть красным. Здесь нет регенерации. Здесь нет надежды на аптечку. Здесь каждая пуля, выпущенная вами или в вас, необратимо меняет расклад боя. Действие разворачивается в мире, который выглядит пугающе настоящим. Благодаря фотореалистичной мощи Unreal Engine 5, вы будете видеть, как раскаленный металл разрывает плоть, как осколки костей разлетаются в стороны под неестественными углами, а кровь заливает линзы камеры, смешиваясь с грязью и п?том. Главная механика игры — «Последний долг». В BLOODGORE нет экрана «Game Over» в привычном понимании. Когда вы совершаете роковую ошибку — неверный шаг, секундное промедление, пуля отрикошетившая в артерию — вы падаете. Бой для вас окончен, вы смертельно ранены и истекаете кровью. Земля под вами быстро теплеет от багровой лужи. Единственный оставшийся у вас выбор — умереть с честью или мучительно ждать агонии. Вы достаете свой верный пистолет. Экран залипает от грязи, дыхание персонажа становится хриплым и прерывистым. Вы подносите ствол к виску или вставляете его в рот. Палец ложится на спусковой крючок. Один выстрел — и кромешная тьма. Ключевые особенности: · Биомеханика смерти: Фотореалистичная система повреждений. Пули оставляют реалистичные входные и выходные отверстия, конечности могут быть обездвижены или оторваны. Каждое ранение влияет на вашу подвижность и меткость еще до того, как вы упадете на землю. · Отсутствие HUD’а: Никаких индикаторов здоровья и патронов в воздухе. Вам придется визуально проверять магазин и оценивать свои раны по залитому кровью экрану и хромоте. · Суровая физика огнестрела: Каждый выстрел — это событие. Отдача непредсказуема, звук оглушает, а пули взаимодействуют со всеми поверхностями, давая реалистичный рикошет. · Психологический хоррор: Вам предстоит пройти не просто через мясорубку, но и через осознание неизбежности конца. Когда персонаж падает на землю, слышны удары его затихающего сердца, предсмертные хрипы и отчаянные мысли. · Графика нового поколения: Использование всех возможностей UE5: Lumen для отражений крови в лужах, Nanite для мельчайших деталей внутренних органов и гиперреалистичная анимация лиц в момент осознания скорой гибели. Игра BLOODGORE поступит в продажу в Steam. Это не развлечение. Это проверка инстинктов. Один неверный выстрел — и ты на земле. Твой пистолет все еще у тебя. Сделай это.
Похожие заказы

Разработка игр на Unreal Engine

дистанционно
договорная
Разработать игровую механику, разработать персонажей, разработать дизайн уровней. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: шутер. Графика: 3D. Пожелания и особенности: · Реализация базового передвижения персонажа (ходьба, бег, приседание, спуск/подъём по пересечённой местности). · Система выживания: голод, жажда, здоровье, ранения, температура. · Стрельба и баллистика: оружие с физическими пулями, пробиваемость материалов, локализация повреждений. · Простой тактический ИИ противников: реакция на звук и видимость, использование укрытий. · Взаимодействие с предметами и инвентарь. · Работа с ландшафтом через World Partition, базовая настройка стриминга. · На старте отложенная оплата или доля в проекте (обсуждается индивидуально). · После выхода на финансирование или ранний доступ переход на рыночную зарплату. · Долгосрочное сотрудничество: прототип первый шаг к большой MMO-песочнице.
Москва Фрилансеры

Разработка игр на Unreal Engine

дистанционно
договорная
Сделать не большой тренажёрный комплекс по ПЗРК Верба. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: шутер. Графика: 3D. Пожелания и особенности: Имеется готовая модель ПЗРК Верба, необходимо сделать стимулятор в котором персонаж её собирает и производит выстрел.
Смоленск Фрилансеры

Разработка игр на Unreal Engine

дистанционно
договорная
Разработать персонажей. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: RPG. Графика: 3D. Пожелания и особенности: Создание Metahuman в Unreal.
Москва Фрилансеры

Разработка игр на Unreal Engine

дистанционно
договорная
Встроить локацию в игру по инструкции. Игра: для установки на ПК. Игра: многопользовательская, массовая онлайн. Жанр: Казуальная. Графика: 3D. У меня есть готовая 3D модель квартиры, из которой нужно сделать локацию для игры MecchaChameleon. Есть подробная инструкция от разработчиков, как это сделать. Необходимо через Unreal Engine встроить локацию, корректно настроить все коллизии, протестировать, что всё исправно работает.
Москва Фрилансеры

Разработка игр на Unreal Engine

дистанционно
договорная
Сделать проект под ключ, разработать игровую механику. Игра: для установки на ПК. Игра: массовая онлайн. Жанр: RPG. Графика: 3D.
Москва Фрилансеры

Разработка игр на Unreal Engine

дистанционно
договорная
Сделать проект под ключ, техническая сторона UE5. Игра: для браузера, для установки на ПК, для мобильных устройств. Игра: многопользовательская. Жанр: B2B сегмент. Графика: 3D.
Москва Фрилансеры

Разработка игр на Unreal Engine

дистанционно
договорная
Разработать дизайн уровней, выполнить художественный дизайн. Игра: для установки на ПК. Игра: работа с локациями. Жанр: . Графика: 3D. Пожелания и особенности: с ценой можно договориться.
Москва Фрилансеры