Сделать проект под ключ, провести тестирование. Игра: одиночная, MVP. Жанр: аркадного roguelike-экшена. Графика: 2D, 3D. Пожелания и особенности: 2. Целевая аудитория (ЦА) • Основная ЦА: • Возраст: 16–35 лет • Платформы: MVP – Yandex.Games (HTML5, ПК и мобильные браузеры); расширение – Google Play (Android) • Продолжительность игровой сессии: 5–10 минут • Опыт: от casual до midcore • Мотивация: быстрый экшен, рост силы персонажа, коллекционирование, кастомизация 3. Игровой цикл Игрок заходит в игру ? выбирает билд/экипировку ? проходит процедурный данж с авто-стрельбой и активным уклонением ? получает случайные апгрейды и лут ? погибает или побеждает босса ? возвращается в социальный хаб ? улучшает героя, открывает косметику и перманентные бонусы ? начинает новый забег с усиленным персонажем. 4. Тон и позиционирование • Тон: midcore-friendly (не хардкор и не «детская») • Юмор: через анимации и эмоции, не через текст • Визуал: дружелюбный, но бой ощущается опасным • Ошибка игрока: обучение, не наказание 5. Объём игры на старте (MVP) • Контент: • 3 полноценных биома • 1 стартовый социальный хаб • 15–20 типов врагов • 3 босса • 30–40 апгрейдов (перков) • 20–25 предметов экипировки • 1 основной герой + скины.