3D-туры
возможна работа на дому
договорная
Количество панорам: 20 шт. Угол обзора: 360°х180°. Что нужно ещё: навигационное меню со списком 3D-панорам, кнопка «назад», встраивание карты, Создание и оформление территории, создание внешней панорамы, Создание внутренних панорам, Интерактивный просмотр этажей,, музыкальное сопровождение, текстовые подсказки. Исходники: готовый проект в Unreal Engine (архитектурная/интерьерная сцена). 1. Цель проекта Создание единого интерактивного 3D-тура объекта, объединяющего генеральный план, окружающую территорию, здание, экстерьер, интерьер, этажи и офисные помещения в одном непрерывном сценарии с навигацией, брендированным интерфейсом, анимациями и звуковым сопровождением. 2. Состав и этапы работ Этап 1. Подготовка и настройка исходной 3D-сцены Импорт и подготовка предоставленной 3D-сцены. Исправление геометрии и технических несоответствий исходной сцены. Настройка масштаба, расположения и структуры объектов. Настройка материалов и текстур. Настройка освещения и теней. Оптимизация сцены для стабильной работы интерактивного тура. Этап 2. Создание и оформление территории Формирование части генерального плана вокруг здания. Создание природного окружения, лесной зоны вокруг объекта. Добавление деревьев, кустарников и другой растительности. Размещение малых архитектурных форм (лавочки и др.) и автомобилей. Создание водной поверхности — река с двух сторон. Создание дальнего городского окружения для перспективы и глубины сцены. Этап 3. Настройка материалов и визуального оформления Настройка материалов фасада и окружающей территории (стекло, металл, бетон, асфальт и другие поверхности). Настройка материалов природного окружения и воды. Настройка общего визуального стиля сцены. Настройка освещения для дневного и презентационного отображения. Этап 4. Создание внешних панорам Подготовка панорамных точек вокруг здания. Создание обзорных видов здания и видов с территории. Подготовка видов на окружающий ландшафт, реку и городской горизонт. Настройка плавных переходов между внешними точками. Этап 5. Создание внутренних панорам Подготовка панорам внутри здания. Настройка обзорных точек в основных помещениях и зонах. Создание навигации между помещениями и переходов между этажами. Подготовка видов офисных помещений и вида из помещений на внешнюю территорию. Этап 6. Интерактивный функционал Создание интерактивной навигации по объекту. Настройка переходов между панорамами и плавного перемещения между основными точками тура. Интеграция 3D-модели здания с панорамной частью тура. Настройка интерактивных элементов. Возможность выбора этажа и перехода к соответствующим помещениям. Этап 7. Интерактивный просмотр этажей Создание режима обзора здания сверху. Разработка визуального «среза» этажей, последовательный просмотр этажей. Отображение планировок и офисных помещений. Настройка перехода от общего вида здания к выбранному этажу и навигации между этажами. Этап 8. Брендированный интерфейс Визуальное оформление интерфейса под фирменный стиль проекта (логотип, фирменные элементы). Создание меню навигации и кнопок перехода между этажами и зонами. Информационные элементы и подсказки. Настройка общего визуального стиля интерфейса, адаптация под интерактивный 3D-тур. Этап 9. Анимации и звуковое сопровождение Добавление необходимых анимаций в сцену и плавных анимационных переходов. Фоновые звуки, звуковое оформление территории, природного окружения и отдельных интерактивных элементов. Этап 10. Оптимизированная версия генерального плана Создание облегчённой версии 3D-сцены, оптимизация геометрии, материалов, растительности и объектов окружения. Оптимизация теней и освещения. Подготовка сцены для быстрого запуска — используется как стартовая точка 3D-тура. Этап 11. Переходы между генпланом и зданием Создание плавного перехода от генерального плана к зданию, от внешнего вида к входной группе. Связывание генплана, 3D-модели и панорам в единую последовательность прохождения тура. Оптимизация переходов для единого визуального сценария. Этап 12. Финальная настройка и тестирование Проверка всех панорам, интерактивных элементов, навигации и переходов между сценами. Проверка работы интерфейса, звуков и анимаций. Оптимизация производительности, исправление выявленных ошибок. Подготовка финальной версии интерактивного тура. 3. Результат Готовый интерактивный 3D-тур объекта, объединяющий все перечисленные элементы в едином сценарии, с брендированным интерфейсом, навигацией по этажам и помещениям, анимациями и звуковым сопровождением.
2026-09-29
Откликнуться