Проработать звуковое сопровождение, разработать персонажей, разработать концепцию и сюжет, разработать игровую механику, создать мультиплеер на базе выделенного сервера, сделать проект под ключ, провести тестирование, выполнить художественный дизайн, разработать дизайн уровней. Игра: для мобильных устройств, для браузера. Игра: одиночная. Жанр: Платформер. Графика: 2D. Необходимо создать 2d платформер на Unity с интерфейсом на английском языке, название - “A long way home“. Персонажи, звуковое сопровождение, меню, задний фон и другие элементы уровней должны быть выполнены в единой стилистике, предпочтительнее округлые формы, спокойная музыка и цветовая палитра, пастельные оттенки. Тематика: таинственный мир, волшебные персонажи. Игра должна состоять из нескольких уровней и содержать основного персонажа с набором базовых механик передвижения и боевой системы, врагов (2), коллекционируемые объекты (с простой анимацией), индикаторы повреждений (жизни), аптечки (жизни), препятствия. Ниже представлены варианты фона (изображения 1-3) и примерный референс, созданный преподавателем на курсе. Основной персонаж может быть взят отсюда: https://assetstore.unity.com/packages/2d/characters/warrior-free-asset-195707 , но если есть возможность, сделать цвет персонажа приближенным к фону. Пример врага: https://pixxilandartstudio.itch.io/2d-pixel-art-undead-pumpking-sprites , окружение: https://craftpix.net/freebies/free-swamp-game-tileset-pixel-art/.