Разработка игр. Online. Обучение языку программирования C# для того, чтобы научиться самостоятельно делать игры на Unity. Занятия для подростка 15 лет. Игра: обсудить с репетитором. Игра: одиночная. Жанр: любой. Платформа: Unity. Графика: 3D, 2D.
создать скин для майнкрафта по фото. Игра: майнкрафт. Игра: многопользовательская, массовая онлайн, одиночная. Жанр: выживание. Платформа: https://skinmc.net/skin-editor. Графика: 3D. Создать как по фото только без фона.
Написать мод 1.16.5. Игра: мод. Игра: одиночная. Жанр: -. Платформа: -. Графика: 3D. Мне нужно написать мод на Minecraft 1.16.5. у которого будет меню ( Есть на скрине ), где надо вписывать значения времени и клавишу которая будет зажата, так же должен быть бинд по которому этот мод начинает бегать Я написал скрипт такой, но мне нужен мод.https://disk.yandex.ru/d/dCm_5tO6AHpF9Q Если чтото не понятно пишите.
Разработка игр. Разработать концепцию и сюжет. Игра: для игровой приставки. Игра: одиночная. Жанр: спортивный симулятор. Платформа: Unity. Графика: 3D. Требуется создать виртуальную карту скейт-парка для видеоигры SkaterXL (спортивный симулятор). Сам проект скейт-парка мы предоставляем. От вас только сама карта по нашему проекту и загрузить ее в видео игру. Ссылка на референс https://mod.io/g/skaterxl/m/games-of-the-future-by-gpsmth.
Сделать проект под ключ, переработать готовую игру. Игра: Web приложение для Telegram. Игра: 3 до 8. Жанр: настольная игра. Платформа: Telegram web. Графика: 2D.
Разработка игр. Разработать игру для бара музыкальное лото. Игра: для бара. Игра: для компании. Жанр: настольная игра. Платформа: музыкальное лото. Графика: 2D.
Переработать готовую игру, Можно ли купить сборку на заказ. Сборка должна быть для сервера с модами. Я вам скину мою сборку и в нее надо будет кое что добавить, изменить крафты, сбалансировать биомы, возможно скрещивание с другой сборкой. Игра: Майнкрафт. Игра: Для друзей, 7-10 человек. Жанр: Песочница. Платформа: Игра майнкрафт. Графика: 3D. Обсудим все лично.
Создавать обучающие игры и квесты в PowerPoint. Игра: Для скачивания и запуска через PowerPoint. Игра: одиночная. Жанр: Обучающая. Платформа: PowerPoint. Графика: 2D.
Разработка игр. Разработать концепцию и сюжет, разработать игровую механику. Игра: для мобильных устройств, для установки на ПК. Игра: многопользовательская. Жанр: квест. Платформа: Unity. Графика: 2D. Пожелания и особенности: Я хочу чтоб это игра была про рыцерей, нинзя, самураев.
Сделать проект под ключ. Игра: в Roblox. Игра: многопользовательская. Жанр: квест. Платформа: Roblox. Графика: 3D. Нужно сделать несколько легких игр в Roblox, сюжет и концепции продуманы, нужно лишь сделать локации и прописать игровые механики, чтобы все заработало.
Разработать пилот игры. Игра: Неважно. Игра: Неважно. Жанр: Неважно. Графика: 3D, 2D. Ищу потенциальных партнёров в статусе студентов/аспирантов для рассмотрения возможности совместного получения гранта на разработку пилота игры. Концепцию для гранта обдумаем!.
Разработка игр. Сделать проект под ключ. Игра: Игра должна запускаться на visual studio. Игра: одиночная. Жанр: квест. Платформа: Visual studio. Графика: 2D.
Сделать проект под ключ. Игра: Веб ап телеграмм. Игра: массовая онлайн. Жанр: Игра мотиватор. Платформа: Веб ап телеграмм. Графика: 2D, 3D. Работаю только через безопасную сделку, пишите в тг NordSky.
Сделать проект под ключ. Игра: Minecraft. Игра: многопользовательская. Жанр: Песочница. Платформа: Java. Графика: 3D. Здравствуйте, ищем компанию ,которая могла бы заняться разработкой некоммерческого чит клиента , с бюджетом в 15 000-20 000 рублей,с возможностью обсуждения бюджета ,хотели бы предложить этот "кейс" вам.
Разработка игр. Переработать готовую игру. Игра: просто чтобы была. Игра: одиночная. Жанр: Змейка. Графика: 2D. Нужно чтобы вы вставили asm язык в python. Желательно через функцию которая будет хранится в блокноте. И вставить в мой код любые 10 строк кода на asm.
Разработка игр. Помочь с недоделанной игрой. Игра: Игра на Юнити для пк. Игра: одиночная. Жанр: аркада. Платформа: Unity. Графика: 2D. Нужен переделать и доделать игру до 11 утра по сумме можно обговорить.
Разработка игр. Провести мастер класс. Игра: Неважно. Игра: Неважно. Жанр: RPG. Графика: 3D. В компьютерной академии будет мастер класс для детей от 7 до 13, тема Роблокс. Если проведем весело и обоюдно полезно, то готова каждые выходные вас приглашать, А дальше больше.
Разработка игр. Переработать готовую игру. Игра: Просто на 1 пк. Игра: Игра змейка. Жанр: Змейка. Графика: 2D. Здравствуйте, мне нужно создать БД в pycharm для хранения количества собранных яблок. Написал игру змейка, для главного меню использовал pygame-menu. Нужно сделать в этом меню список 10-ти лучших игроков.
Разработка игр. Настройка EOS для авторизации через Playstation Network. Игра: для игровой приставки. Игра: многопользовательская. Жанр: шутер. Платформа: Unreal Engine 5.3. Графика: 3D.
Разработка игр. Сделать змейку. Игра: Для проекта в колледже. Игра: одиночная. Жанр: аркада. Платформа: Visual Studio WPF. Графика: 2D. Разработать игру Змейка с использованием WPF на языке C#. Требования: Графический интерфейс: Создать графический интерфейс для игры, включая отображение поля игры, змеи, еды и стен. Обеспечить анимацию движения змеи и ее роста при поедании еды. Предусмотреть отображение текущего счета игрока. Функционал: Реализовать логику движения змеи по полю. Обеспечить генерацию новой еды после поедания предыдущей. Предусмотреть возможность добавления стен на поле, которые змея не должна пересекать. Обеспечить возможность управления змеей с помощью стрелочек на клавиатуре. Управление игрой: Предусмотреть возможность начала новой игры, паузы и завершения текущей игры. Обеспечить возможность сохранения и отображения лучших результатов игрока.
Разработка игр. Сделать проект под ключ. Игра: Игра аналог Galaga на С++ с использованием Qt. Игра: одиночная. Жанр: аркада. Платформа: Qt Creator. Графика: 2D. Пожелания и особенности: Архитектура игры. (описание структуры проектируемой игры; разбиение программы на компоненты и алгоритмы), проектирование алгоритмов реализующих возможности программы(обоснование, описание и реализация алгоритмов программного обеспечения с учетом выбранной темы курсового проекта), уже есть наработки игры, среда разработки - Qt Creator , C++ алгоритмы для реализации можно обсудить отдельно но желательно реализовать физику врагов(формации, движение по кривым Безье к примеру(уже реализация начата), реализация сложности уровней(возможна ли процедурная генерация ?) ну а остальное можно будет по ходу) папку с наработкой скину отдельно.
Разработка игр. Написать скетч, собрать нужное железо, пуско-наладка. Игра: квест. Игра: загадка для квеста. Жанр: квест. Платформа: arduino. Графика: 2D. Внимание: Москва. Никаких удаленок. Подключение железа к другим устройствам (нами установленными) непосредственно на локации. Работа считается выполненной только после неоднократного тестирования загадки. ТЗ хвосты Три барных стула, у них конские хвосты. Игроку нужно подергать эти хвосты в определенной последовательности. Источник сигнала - концевики на замыкание (это я сам сделаю). Если дергается «правильный» хвост, то из стула звучит ржание лошади. Если дергают «неверный» хвост, то из этого стула звучит пердежь. В каждом стуле лежит динамик. При правильном прохождении загадки открывается тайник (ЭМЗ) в одном из стульев. есть много других задач.
Обучение гейм дизайну с нуля. Игра: Обучение. Игра: многопользовательская, массовая онлайн, одиночная. Жанр: стратегия. Графика: 2D, 3D. Обучение гейм дизайну,пишите только те ,кто готов обучать и имеет опыт.
Разработка игр. Разработать персонажей, разработать игровую механику, проработать звуковое сопровождение. Игра: Roblox. Игра: многопользовательская. Жанр: RPG. Платформа: Roblox. Графика: 3D. Хочется сделать игру с двумя империями одна светлая другая темная феодальная иерархия также монеты медные,золотые,платиновые нужна хорошая боевка и 3 уникальных (усиленный класса) для игроков (конкретных) графика по большей части не важна и ещё хорошо было-бы если я был в игре богом и у меня был свой летающий замок с троном и пультом управления миром также желательна функция призыва демонов 3 уникальных класса это: рыцарь смерти,некромант,вор за вора желательна не видимость НО с возможностью обнаружения а за Некроманта главное чтобы он превращался в гиганта который умеет летать в одной руке посох в другой меч.
Разработка игр. Разработать дизайн уровней, разработать персонажей, разработать игровую механику, проработать звуковое сопровождение. Игра: Roblox. Игра: многопользовательская. Жанр: файтинг. Платформа: Roblox Studio. Графика: 2D. Нужен файтинг на мечах с магией и красивым добиванием и персонажами также просьба сделать хорошее меню и локацию сражения.
Разработка игр. Разработать персонажей. Игра: мастер-класс для студентов. Игра: многопользовательская. Жанр: создание персонажа. Графика: 3D. Проведение мастер-класса по созданию персонажа игры.
Разработка игр. нужно сделать шахматы , У меня имеется код , у меня выполнены все задания( ниже будут все задания представлены) , включая дополнительные. Мне нужно чтобы кто то проверил , доработал шах, у меня там оказывается не все условия прописаны . Игра: просто код. Игра: для двоих. Жанр: стратегия. Платформа: Pycharm. Графика: 2D. Пожалуйста помогите и спасите 😭 на всякий случай вот задание : нужно переделать расстановку фигур : убрать у черных фигур наверху пешки на месте D F H , и снизу белые переставить слона на 5F, и ладью переставить на 5D. (Задание : создать объектно-ориентированную реализацию программы для игры в шахматы. Базовые требования к функциональности программы сохраняются прежними. Требования к реализации. Основные объекты и абстрактные сущности игры должны быть представлены в виде объектов, представителей соответствующих классов, часть классов должны быть организованы в виде иерархии. В частности: шахматные фигуры — объекты, представители классов, организованных в виде иерархии; доска — объект; ходы фигур — объекты. Вся основная информация должна храниться в атрибутах объектов или классов (например, информация о положении фигур, цвете фигур, символах, используемых для визуализации фигур и т.п.). Основная часть функционала должна программы должна быть организована в виде методов, закрепленных за соответствующими объектами или классами. Например, это касается методов определяющих допустимые ходы фигур. Организация иерархий классов, атрибутов и методов должна позволять гибко расширять возможности программы с минимальными изменениями в уже созданном коде. Дополнительные задания: 1.Придумать 3 новых вида фигур с оригинальными правилами перемещения и реализовать их классы. Создать модификацию шахмат с новыми фигурами с минимальным вмешательством в существующий код. 2.На базе игры в шахматы реализовать игру в шашки. Разработать модификацию шахмат с минимальным вмешательством в существующий код. 3.На базе игры в шахматы реализовать игру в шашки. Разработать модификацию шахмат с минимальным вмешательством в существующий код. 4.Реализовать функцию подсказки выбора новой позиции фигуры: после выбора фигуры для хода функция визуально на поле показывает поля доступные для хода или фигуры соперника, доступные для взятия, выбранной фигурой. Информация о допустимых ходах должна храниться в объектно-ориентированном виде, алгоритм без модификации должен работать при добавлении новых типов фигур (задание берется совместно с заданием 1).).
Разработка игр. Разработать персонажей. Игра: Чтобы на VS запускалась. Игра: одиночная. Жанр: Симулятор экосистемы. Платформа: Windows. Графика: 2D. Использование библиотеки SFML желательно, но необязательно! Проект — моделирование экосистемы (лес, океан, аквариум и т. п.). Есть три вида существ: корм, травоядные, хищники. Все они размножаются. Все должны умирать от старости, никто не вечен. Травоядные двигаются в поисках корма и убегают от хищника, также они могут искать полового партнёра. Всё зависит от приоритетов. Хищники не убегают, охотятся на травоядных. Всё зависит от его видимости, скорости, скорости жертв. В консоли это обозначается в виде клеток. Можно подключить библиотеку сфмл. Задача: установить биоценоз (биологическое равновесие). Необходимо ООП, иерархия классов нужна, возможны различные роли у объектов. Нужно сделать либо консольный симулятор, либо графический (что-то одно).
Разработка игр. Сделать проект под ключ. Игра: в консоли. Игра: 2. Жанр: стратегия. Графика: 2D. Если что код есть для шахмат, только его нужно подредактировать.
Разработать игровую механику. Игра: для установки на ПК, для мобильных устройств, для игровой приставки. Игра: многопользовательская. Жанр: Не имеет значения. Платформа: Roblox, Roblox Studio. Графика: 3D. Ищу Middle/Senior разработчика Lua/Roblox - Опыт программирования от 5-ти лет - Опыт работы с Lua от 4х лет - Опыт работы в Roblox Studio от 4х лет - Приветствуется опыт коммерческой разработки с уровнем ответственности не меньше Middle Остальные подробности на собеседовании, техсобес + livecoding.
Разработать игровую механику. Игра: для установки на ПК, Или для телефона, пока не принципиально, главное на пе или в браузере. Игра: одиночная. Жанр: На подобии The choice of life. Графика: 2D. Сюжет и иллюстрации подготовлю самостоятельно.
Разработка игр. Мод для beamNG.drive для поддержки LIV SDK. Игра: для установки на ПК. Игра: другое. Жанр: гонки. Платформа: steamVR. Графика: 3D. Разработать мод для beamng.drive добавляющий поддержку LIV SDK План минимум — отдельную камеру для вывода на экран — не то что видит игрок из глаз.
Сделать проект под ключ. Игра: для установки на ПК, для мобильных устройств. Игра: одиночная. Жанр: Визуальная новелла. Платформа: PC (Windows), Моб. игра (Android). Графика: 2D.
Разработка игр. я дам код игры надо его запустить в этой проге и записать скрин, ничего править и писать не нужно. Игра: для браузера. Игра: одиночная. Жанр: другое. Графика: 2D.
Разработка игр. Разработать игровую механику. Игра: для установки на ПК, для браузера, для мобильных устройств. Игра: одиночная. Жанр: настольная игра. Платформа: Arduino. Графика: 2D. Реализовать схему состоящую из матричной клавиатуры и 9 светодиодов Логика программы реализует игру в крестики нолики(соответственно светодиоды имитируют игровое поле 3х3) Ходы делаются игроками при помощи клавиатуры(клавиш с цифрами), при нажатии цифры загорается соответствующий светодиод(для первого игрока загорается в обычно формате, для второго начинает мигать) При победе первого игрока загораются все 9 светодиодов, при победе второго потухают По нажатию клавиши "#" игра начинается заново.
Почему стоит искать работу для фриласнеров по профилю разработка игр в Москве у нас?
🔸 Более 1 предложений о работе за сегодня в тематике разработка игр
🔸 Работа и подработка на бирже фриланса от прямых заказчиков, которым нужна помощь специалистов по профилю разработка игр уже сегодня!
🔸 Свежих заказов на разработка игр в Москве для фрилансеров на октябрь 2026 года — 26 шт.
Как найти удалённую работу для фриланс-специалистов по профилю разработка игр в Москве?
Вы специалист по разработка игр и ищете проекты и заказы на удалёнке в Москве? Нам всегда есть что вам предложить. Ежедневно мы публикуем новые проекты и заказы по вашей специальности. Найдите интересную работу уже сегодня
Сколько проектов для IT-специалистов по профилю разработка игр в Москве?
На октябрь 2026 года опубликовано 26 предложений удалённой работы от прямых заказчиков для исполнителей по специализации разработка игр
Сколько можно заработать выполняя проекты по разработка игр?
Специалисты по профилю разработка игр зарабатывают от 0.00 рублей с заказа. Хотите больше? Выполняйте как можно больше заказов и зарабатывайте сколько пожелаете