Разработать 3D-модель: персонажа, человека. Портретное сходство 3D-модели человека: приблизительное. Основа для моделирования: фотография, видео, неграфическое ТЗ. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 25 см. Выполнить в: ZBrush. 3D модель персонажа Masane Amaha из Аниме Witchblade для печати на 3д принтере. Нужно разделение и подставка. Поза как на картинке с отведенной назад рукой.
Разработать 3D-модель: интерьера. Основа для моделирования: набросок, фотография. Количество моделей: 30 шт. Выполнить в: Blender. Надо сделать локацию на основе изображений. Эти локации нужны для мультфильма. Для примера http://magicshar.ru/ В разделе Видеокомиксы.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: неграфическое ТЗ. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: -. Выполнить в: Blender. Пожелания и особенности: Нужна 3D модель персонажа достаточно похожая на стилистику schedule 1, но с некоторыми отличиями.
Разработать 3D-модель: Растановка мебели в доме. Основа для моделирования: чертёж, фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 250 кв м. Нужно сделать 3d модель внутреннего пространства дома для продажи. Красиво им функционально.
Разработать 3D-модель: человека. Портретное сходство 3D-модели человека: максимальное. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 10-15 см. Сделать 3D фигурку человека по фотографии + раскраска.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: неграфическое ТЗ. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: -. Выполнить в: Blender. Пока просто хочу узнать стоимость работы Пока просто хочу узнать стоимость работы
Разработать 3D-модель: ювелирного изделия. Основа для моделирования: фотография, набросок, неграфическое ТЗ. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: Rhinoceros. Необходимо создать 3д модель простого браслета с вставками камней.
Разработать 3D-модель: ювелирного изделия. Основа для моделирования: фотография, видео. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 20 мм. Необходимо построить форму с шарнирами без рисунков.
Разработать 3D-модель: персонажа, человека. Портретное сходство 3D-модели человека: приблизительное. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 5 шт. Привет. Мы, команда из 4 человек, делаем инди-хоррор в сеттинге русской деревни начала 2000-х годов. Ищем 3d художника со знанием пайплайна создания персонажей. Нужно отрисовать пять моделей персонажей по референсам в реалистичной манере. Необходимо расставить кости и оптимизировать модель так, чтобы она без лишних проблем открывалась в Unity с сохранением всех текстур (metal rough) и с оптимальным количеством полигонов. Игра с глубоким сюжетом в духе серии Silent Hill, проработанными героями, мрачной атмосферой и оригинальным саундтреком. Ваши навыки и знания будут очень полезны и важны для завершения нашего проекта. Вы присылаете ретопнутый скульпт с UV - мы оплачиваем первый транш, вы присылаете запеченный финал с текстурами и ригом - оплачиваем остаток. И так поочередно с каждой из 5 моделей.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 16:9. Выполнить в: 3ds Max. Создай арт: 3D-кукла в стиле Bratz, из soft touch пластика. Персонаж - во весь рост, повторяет внешность и аутфит с моего фото. Копируй каждую деталь: прическу, губы, глаза, черты и пропорции лица. Одежда - точь-в-точь, с акцентом на стиль и текстуры. Кукла лежит в пластиковом углублении, которое повторяет её силуэт. Создай коллекционную экшн-фигурку человека - как дорогую игрушку в упаковке. Стиль: максимально реалистичный, как для рекламы или сториз (соотношение 9:16). Имя Саша- буквы впечатаны и выгравированы на коробке Аксессуары внутри коробки: Разложены рядом с куклой по своим местам в отдельных ячейках аксессуары, которые подходят мне по атмосфере и характеру.
Разработать 3D-модель: человека. Портретное сходство 3D-модели человека: максимальное. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: 3ds Max. Создай игрушку человека на фото. Это должна быть экшн-фигурка. Игрушка должна стоять внутри коробки. Возле фигурки должны быть её аксессуары: маленькая черная сумочка, черные очки, электронная сигарета xros4. Также на коробке вверху должно быть написано Ксения, а под ним - кукла BRATZ. Изобразите это максимально реалистично.
Разработать 3D-модель: парфюм, крышка парфюма. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 19 шт. Выполнить в: Blender. Добрый день, необходимо изменить крышку парфюма, а именно, добавить гравировку и заменить эту крышку на 19 флаконах. Все флаконы есть в формате blend.
Разработать 3D-модель: Обучение для ребёнка. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: Требует согласования. Здравствуйте. Необходима помощь в сборке нового 3d принтера cobra3 combo Настройка программ для образцов и обучения базовым принципам работы для ребёнка 11 лет.
Разработать 3D-модель: интерьера. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования, чертёж. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: 3ds Max. Нужно сделать дизайн домашнего кинотеатра, выбрать цвет стен, предпочтительно в темных серых тонах. Сделать макет в 3D программе для дальнейшего ремонта.
Разработать 3D-модель: Дизайнерская лампа. Основа для моделирования: фотография, неграфическое ТЗ. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 20 см. Нужна 3д модель интерьерной лампы для последующей печати на 3д принтере, референс прикрепляю, но нужно будет доработать по описанию.
Разработать 3D-модель: Табличка настенная. Основа для моделирования: набросок. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: A5. Пожелания и особенности: в формате stl для фрезеровки на чпу, детали обговорим лично.
Разработать 3D-модель: электрооборудования. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 31 шт. Есть готовые 3D модели от производителя. необходимо убрать буквы (бренд).
Разработать 3D-модель: машины. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 13-15см. Нужен макет и дальнейшая печать этой машинки, то есть нужна фигурка.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: Арты в 3-х проекциях. Количество моделей: 1 шт. Выполнить лоу-поли модель персонажа в формате fbx с текстурами и ригом тела, одежды и лица, используя приложенные изображения. Достаточно будет графики на уровне ps3, типа Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Кол-во полигонов от 5к до 30к. Изображение под номером 1. использовать как основу для лица и для текстуры полностью сохраняя стилистику. Также хочу обсудить момент, можно ли изображение 1. использовать буквально в качестве текстуры для лица и одежды сохраняя общие пропорции, чтобы это было упрощение для выполнения задачи и переноса стилистики. Изображения 2. и 3. являются вспомогательными для общего понимания, что там есть, а чего нет. Оттуда не нужно копировать черты лица, если они противоречат изображению 1. Также не нужно копировать оттуда пропорции, если они противоречат изображению 1. Под курткой у персонажа должны быть серые джинсы, которые затем при анимации ходьбы должны будут видны.
Разработать 3D-модель: интерьера. Основа для моделирования: набросок. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 20-23 см. Выполнить в: Blender. Нужна модель ночника в виде бабочки. В центре конструкции должно быть вырезано отверстие, что бы туда поместилась скрученная светодиодная лента.
Разработать 3D-модель: моя деталь. Основа для моделирования: файл. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 500мм диаметр 90мм высота импелер. Выполнить в: мой файл solidworks. Анализ аэродинамики, встречное вращения пропеллеров в трубе. Внешняя задача.
Разработать 3D-модель: Заглушка двери машины. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 2 шт. Размеры модели: 1,5х2 см. Размер 1,5х2 см. Заглушка для двери автомобиля mini r53. Есть одна для образца. Нужно отзеркалить и сделать копию.
Разработать 3D-модель: Бытовая техника. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 2 шт. Выполнить в: Cinema 4D.
Разработать 3D-модель: Вертолет. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: М 1:35. Выполнить в: Solidworks. Подскажите стоимость и сроки разработки 3D модели вертолета Ми-26Т. Проект- Ми-26Т М 1:35. Исполнитель обязуется по заданию Заказчика выполнить работы по разработке 3D-модели Ми-26Т М 1:35. Формат модели STEP, STL. Заказчик вправе вносить предложения, относительно 3D визуализации, если разработанный Исполнителем материал не удовлетворяет Заказчика. Количество правок, принимаемых от Заказчика по 3D визуализации три. 1. Поиск чертежей и эскизов выполняет исполнитель в интернете или в других источниках Масштаб модели 1:35. Необходимо правильно вычислять и применять масштабированные размеры модели. 2. Модель должна быть геометрически правильной копией оригинала Ми-26Т. 3. Заказчику передаются как исходные чертежи, так и чертежи в формате STL. После оплаты они становятся предметом авторского права заказчика и не может использоваться исполнителем. 4. Делать столько полигонов, чтобы не было видно угловатостей на скругленных плоскостях. 5. Фюзеляж должен представлять из себя «болванку», без проработки внутреннего пространства; на модели должны быть показаны детали несущего и заднего винта; - двери и люки, с ручками, петлями; - отклоняемые поверхности (рулей поворота и высоты); - имитация проблесковых маяков, фар и др. светотехнического оборудования; - имитация стоек двухкамерных с масляно-воздушными амортизаторами низкого и высокого давления; Комплектующие должны быть съемные: - колонка НВ; - лопасти несущего винта, заднего винта; - несущий винт вращающийся; - антенны; - шасси. 6. 3 d модель должна быть подготовлена для печати, поделена на детали. Детали соединены через отверстия, кабина с корпусом через мама-папа.
Разработать 3D-модель: Оружие в стиле Fortnight. Основа для моделирования: неграфическое ТЗ, готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Пожелания и особенности: Полуавтоматический дробовик с барабаном, технологически конца 19-го века, похожий на "Browning Auto-5". Модель должна быть совместима с анимациями дробовика из Lyra Sample Game, т.е. рукоятка, нижняя часть цевья и барабан, должны быть идентичны по положению и пропорциям. Модель должна стилистически и по полигонажу совпадать с новым оружием из Fortnight.
Разработать 3D-модель: театральный спектакль. Основа для моделирования: чертёж, фотография, Полный паспорт спектакля, и модель сцены, куда нужно вписать спектакль. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: SketchUp. Пожелания и особенности: Не требую особой точности, и идеальности. Нужно чтобы визуально было похоже.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: фотография, эскиз. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: Любые. Выполнить в: Stl. Пожелания и особенности: Нужна не супер детализированная модель бабы яги.
Разработать 3D-модель: 3Д модель робота. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: Blender. Есть 3Д модель, нужно доделать анимацию и визуализацию.
Разработать 3D-модель: Сцена для мероприятия. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 2 шт. Построить сцену к мероприятию на основании рисунка.
Разработать 3D-модель: Душевой комнатки. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 2х2. Выполнить в: Не знаю пока.
Разработать 3D-модель: Она есть , добавить не много совсем, поменять некоторые по ТЗ. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования, dvg fbx pcp файлы модели. Количество моделей: 50 шт. Размеры модели: не знаю, это заводик. Выполнить в: любом. Или до конца по тз сделать , или только модель поправить с некоторыми условиями по ТЗ и при созвоне поясню. а контуры и прочий уже графический дизайн я сам Техзадание: рисунок контур завода Перерисовать приложенное фото в виде контура завода с некоторыми деталями (окна, ворота, вентиляционные трубы и т.д). Завод должен выглядеть как действующий (не как строящийся). Территория завода и дорога – изобразить асфальт. 1)На рисунке показать контуры: 8 зданий, забор, ворота в масштабе: Здание 1 – высота 10м по верхней крыше, 6 м по нижней Здание 2 – высота 12м Здание 3 – высота 8м Здание 4 – высота 5м Здание 5 – высота 5м Здание 6 – высота 6м Здание 7, 8 – высота 3м 2) труба – высота 30м (в 2,5 раза выше здания 2), 3) Цвета контура завода: I как жидкий цех (темный графит) II Светло серый III Рыжий кирпич (труба) - других цветов не надо. 4) изобразить фуру рядом с жидким цехом, в масштабе высоты здания к высоте фуры. 5). Перед административным зданием показать 4 легковых машины (лады -две белые, две серые через одну). Сделать машины маленькими – чтобы показать большим здание. На дороге машины изображать не нужно. 6) Добавить изображения 3х ворот (высота 2м, одностворчатые откатные): - слева от здания 1, - между зданиями 1 и 7, - между зданиями 3 и 8. 7) На переднем фоне изобразить дорогу с асфальтом. Правый ближний угол на фото – убрать, показать только дорогу, дальше ничего. 8) По левой стороне территории (вместо самого левого здания на фото) изобразить забор. 9) За забором показать высокие деревья по двум дальним сторонам (лес). 10) В ангаре показать высокие ворота для заезда фур (перед ангаром забора нет).
Разработать 3D-модель: Есть готовая 3d модель сделанная в Blender Нужно сделать анимацию на 1.5-2 минуты. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: Blender. Есть готовая 3d модель сделанная в Blender Нужно сделать анимацию на 1.5-2 минуты. Есть готовая 3d модель сделанная в Blender Нужно сделать анимацию на 1.5-2 минуты. Есть готовая 3d модель сделанная в Blender Нужно сделать анимацию на 1.5-2 минуты.
Разработать 3D-модель: интерьера. Основа для моделирования: 3д модель продукта, который нужно вписать в интерьер кухни и отправить рендеры в разных ракурсах. Количество моделей: 1 шт. У меня есть 3д модель товара (вакууматор), мне нужно его вписать в интерьер кухни и отправить итоговые рендеры в разных ракурсах. Пример итоговой фотографии приложила.
Разработать 3D-модель: Изделие. Основа для моделирования: эскиз. Количество моделей: 3 шт. Размеры модели: по факту материала. Доработать эскиз в программе и сделать 3-d вид в пропорциях: перевод из плоского вида в объем так, чтобы можно было потом построить по 3d эскизу руками макет в дереве.
Разработать 3D-модель: военная техника. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: М 1:32. Выполнить в: solid. Модель нужно отмасштабировать и подготовить для печати.
Разработать 3D-модель: Модель самолета. Основа для моделирования: Ничего. Количество моделей: 9 шт. Размеры модели: Масштаб моделей 1:72. Требуются модели самолетов и вертолетов в количестве 9 шт. в масштабе 1:72 в высоком качестве.
Разработать 3D-модель: человека, Зуб. Портретное сходство 3D-модели человека: необязательное. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 25*15. Изготовление модели в виде зуба.
Разработать 3D-модель: Необходимо создать по примеру этикетку для товара "капсулы для стирки". Основа для моделирования: фотография, неграфическое ТЗ. Количество моделей: 2 шт. Размеры модели: верх 140 мм, низ 130 мм, 105 мм высота. Необходимо сделать этикетку, которую потом будут клеить на бокс с капсулами для стирки. Цветовая гамма как на картинке, название бренда должно быть TONLAMI. На лицевой стороне должны фигурировать следующие словосочетания: TONLAMI, NATURAL PLANT FORMULA, 60 капсул, Универсальные капсулы для стирки, Парфюмированные, 1 капсула = 6-8 кг белья, устойчивый аромат до 48 часов, Натуральные компоненты в составе, Ультрамягкость ткани, Капсулы растворяются в течение 3 минут, усиленная формула очищения 8Х. Задняя сторона этикетки, по ней структура как на фото, необходимо только картинки видоизменить, текст вышлется отдельно.
Разработать 3D-модель: человека. Портретное сходство 3D-модели человека: максимальное. Основа для моделирования: Компьютерная томография. Количество моделей: 2 шт. Размеры модели: 10*10 см. Пожелания и особенности: Речь идёт о моделировании поднадкостничный имплантатов. Необходимо знать основные анатомические структуры челюстно лицевой области и знать их название для моделировки в связке с врачом.
Разработать 3D-модель: Игрушка в виде человека и несколько деталей. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 3 шт. Размеры модели: 10-15 см. Хочу сделать игрушку в виде мужчины, по фотографии, и несколько маленьких деталей, айфон, пачка денег, кальян Прикрепляю пример.
Почему стоит искать работу для фриласнеров по профилю 3d-моделирование в России у нас?
🔸 Более 2 предложений о работе за сегодня в тематике 3d-моделирование
🔸 Работа и подработка на бирже фриланса от прямых заказчиков, которым нужна помощь специалистов по профилю 3d-моделирование уже сегодня!
🔸 Свежих заказов на 3d-моделирование в России для фрилансеров на июль 2026 года — 406 шт.
Как найти удалённую работу для фриланс-специалистов по профилю 3d-моделирование в России?
Вы специалист по 3d-моделирование и ищете проекты и заказы на удалёнке в России? Нам всегда есть что вам предложить. Ежедневно мы публикуем новые проекты и заказы по вашей специальности. Найдите интересную работу уже сегодня
Сколько проектов для IT-специалистов по профилю 3d-моделирование в России?
На июль 2026 года опубликовано 406 предложений удалённой работы от прямых заказчиков для исполнителей по специализации 3d-моделирование
Сколько можно заработать выполняя проекты по 3d-моделирование?
Специалисты по профилю 3d-моделирование зарабатывают от 0.00 рублей с заказа. Хотите больше? Выполняйте как можно больше заказов и зарабатывайте сколько пожелаете