Разработать 3D-модель: корпус устройства. Основа для моделирования: фотография, набросок. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 30*30*15. Выполнить в: в любом, формат должен быть приемлем для 3D принтера. Нужно разработать корпус для устройства для анализа футбольного матча. Это продукт для личного пользования. Скомпоновать детали внутри (камера, плата, батарейки, wi-fi модуль и пр). Размеры и точный перечениь деталей я продоставляю. Корпус должен состоять из 2-х частей. Сферической формы и внутренними ребрами жесткости. Примерно 30*30*15 см (может меньше- если получится). Желательно что бы он пережил падение со штативом с высоты 4-5 метров на землю с минимальным поврежедением корпуса и начинки. В финале работы нужна модель в любой программе для 3-д моделирования с возможностью сконвертировать эту модель в понятный для принтера формат.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 2 шт. Выполнить в: Blender. Есть готовая 3D Модель - необходимо решить вопрос с тем, как ее импортировать в powerpoint ( возможно мешают анимации или текстуры ) так как иногда получается закинуть тформу без текстур.
Разработать 3D-модель: Нужен эскиз и рабочий чертеж КОВАННОЙ БЕСЕДКИ по фото. Основа для моделирования: Фото. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 3800 х 2500. Пожелания и особенности: Создание эскиза и рабочего чертежа кованной беседки.
Разработать 3D-модель: Значки. Основа для моделирования: эскиз, набросок. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 13/5см. Нужно смоделировать уголок на военный дерет для ребят СВО.
Разработать 3D-модель: Поезда. Основа для моделирования: фотография, видео, 3д модель, на которую можно посмотреть, но не редактировать. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 50 см. Выполнить в: Blender. Пожелания и особенности: Необходимо создать сцену (сцена примитивная - станция метро МАЯКОВСКАЯ), детали по ней - предоставлю, а также расставить местами стулья. Станция состоит из 3-5 структур в сумме, это не такая большая проблема, как вагон метро. Нужен вагон метро. Внутри детализация минимальная, а снаружи должен прилично выглядеть. 3д модель для просмотра предоставлю (не наша модель, доступа к редактированию не имеем, но к просмотру - да).
Разработать 3D-модель: интерьера. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 3. Выполнить в: на выбор. Нужно переработать визуализацию торгового места - тележки, тематика кофейня, согласно брендбуку компании. Исходный материал и чертёж есть. Подробное тз отправлю в лс. оплачиваем по бн - потребуется самозанятость или ИП.
Разработать 3D-модель: Авторское мороженное десерты. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 600*1000. Здравствуйте У нас маленькое производство мороженного и десертов Хочется сделать рекламу оригинальную на заднее стекло автомобиля Чтоб было понятно , что производство севастопольское и продукция безвредная.
Разработать 3D-модель: интерьера. Основа для моделирования: чертёж. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 12 на 6 метров. Нужен 3д рендер помещения, это стенд на выставке.Чтобы по рендеру было понятно, где сидят люди, где представители фирмы и сколько внутри места.Этот рендер нужен мне для разработки сценария мероприятия.
Разработать 3D-модель: Кружка. Основа для моделирования: Изделие. Количество моделей: 4 шт. Размеры модели: 11*10*9. Пожелания и особенности: Нужно создать 3D модель кружки, на основе фотографии, или провести съемку круговую для создания модели. Нужно в формате usdz и glb, размер файлов до 25 мб каждого.
Разработать 3D-модель: Элементов наружной рекламы. Основа для моделирования: чертёж. Количество моделей: 3 шт. Выполнить в: 3ds Max. Пожелания и особенности: Необходимо выполнить 3d модель для департамента СМИ и рекламы, согласно требованиям. Опыт обязателен.
Разработать 3D-модель: памперс. Основа для моделирования: фотография, готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Есть готовы файл для редактирования или же можете сделать с нуля , как вам удобнее.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 50. Выполнить в: Blender. Low poly стиль, с текстурами ps2.
Разработать 3D-модель: Игрушки. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 100 шт. Размеры модели: 10 см. 3D-дизайнер / 3D-моделлер (подвижные игрушки) Москва / гибрид / частичная или полная занятость / штат или проект Мы — продуктовый стартап из Москвы. Запускаем линейку уникальных подвижных игрушек, напечатанных на 3D-принтерах. Ищем 3D-дизайнера, который поможет нам развивать линейки и создавать выразительных персонажей. Что нужно делать: -Разрабатывать персонажей и животных в стилистике коллекционных игрушек. -Создавать шарнирные (артикулируемые) модели, пригодные для FDM-печати. -Проектировать модели с учётом ограничений 3D-печати (без поддержек или с минимальными). -Подготавливать модели к печати: разбивка на сегменты, проверка стыковок, расчет толщины стенок. -Работать в связке с технологом: оптимизировать под конкретный формат производства. -Участвовать в разработке коллекций (тематики, идеи, визуальный стиль). Требования: -Опыт в 3D-моделировании от 1 года. Навык работы в Blender / ZBrush / Fusion 360 / Rhino или аналогичных инструментах. -Опыт моделирования под 3D-печать (FDM). Умение продумывать конструкцию подвижных соединений (Snap-fit, шарниры и др.). -Чувство стиля, пластики, формы — ты должен "видеть" будущую игрушку. -Понимание ограничений FDM-печати (навесы, поддержка, детали). Будет плюсом: -Собственное портфолио подвижных/разборных моделей. -Интерес к фигуркам, коллекционным игрушкам, pop-culture, creature design. -Умение делать быстрые скетчи/эскизы концептов. -Навыки анимации или рендеринга (Blender, KeyShot). Условия: -Гибкий формат: офис, удалёнка или гибрид. -Возможность работы в штате или по проекту (обсуждается). -Участие в разработке уникального продукта с нуля. -Возможность креативного самовыражения. -Оплата: обсуждается индивидуально Пиши в личку или в тг@cashrules, если хочешь быть частью нового продукта.
Разработать 3D-модель: холодильной камеры. Основа для моделирования: модель в Revite. Количество моделей: 100 шт. Размеры модели: разрешение небольшое , в качестве изображения в карточке товара на сайте. Есть модель в Revit нужно создать качественную 3Д модель в трех видах . в разрезе , снаружи , и сверху с размерами . всего будет нужно около 100 шт. моделек . отличаться они будут друг от друга , количеством дверей . размером . и картинкой продукта , под хранение которого эта камера создается ( рыба мясо , пиво , и т.д ) итого будет 7 разделов , в каждом по 15 камер .
Разработать 3D-модель: человека. Портретное сходство 3D-модели человека: максимальное. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: в натуральную величину. Выполнить в: ZBrush. Нужна 3д модель головы и шеи, планируется печать на 3д-принтере. Одежду моделировать не нужно. Нужна 3д модель головы и шеи, планируется печать на 3д-принтере. Одежду моделировать не нужно
Разработать 3D-модель: интерьера. Основа для моделирования: видео, набросок. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 1500м.кв. Нужно сделать 3д визуализацию детского игрового центра, с размерами, расположеним оборудования и прочее. Площадь и пример того, что хотим получить - во вложении. Думаю, понадобится выезд замерщика.
Разработать 3D-модель: человека. Портретное сходство 3D-модели человека: приблизительное. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 10*15.
Разработать 3D-модель: Торговой точки. Основа для моделирования: чертёж. Количество моделей: 3 шт. Размеры модели: Неважно. Крыша зеленого цвета , ромбики коричнево через одну.
Разработать 3D-модель: ювелирного изделия. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 5. Сделать в форме наградной медали.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: фотография, неграфическое ТЗ. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: Примерно 10х10х10. Нужно сделать небольшую модельку панды в стиле звездных войн. Картинка в виде референса, но можно подобрать и что-то другое: например, добавить световой меч, плащ или что-то такое. В идеале, сделать бы из неё механика: добавить и какую-нибудь техническую приблуду. Референс тоже добавил. Моделька потом будет распечатана в 3д, поэтому мне нужно будет получить её в формате, который поддерживается для печати. Модель будет раскрашена, поэтому можно не раскрашивать её и слишком мелкие детали стоит избегать. У нее должно быть основание, чтобы она могла стоять на поверхности.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: Maya. Наш персонаж должен быть без шерсти на носике и улыбается с закрытым ротиком Что надо сделать: Взять именно изначального перса, сделать его улыбающимся с закрытым ротиком и поставить в позу, подробнее опишу Время на задачу - 3-4 часа Все исходники можем предоставить.
Разработать 3D-модель: Местности. Основа для моделирования: фотография, Фото со спутника с доступных порталов. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 1000х1000 мм. Или больше. Необходимо выполнить 3D модель местности взяв за основу данные со спутника.
Разработать 3D-модель: машина. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: не знаю :(. Просто в стандартном размере игрушек, машины, и сколько примерно по стоимости?. Пока хочу просто узнать стоимость работы
Разработать 3D-модель: животного. Основа для моделирования: . Количество моделей: 2 шт. Выполнить в: Blender. Необходимо создание 3д модели животного (Flexi \ шарниного типа ). Интересует только создание модели с нуля.
Разработать 3D-модель: человека. Портретное сходство 3D-модели человека: максимальное. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 200*200.
Разработать 3D-модель: landscape. Основа для моделирования: неграфическое ТЗ. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 8191x8191m. Выполнить в: Unreal Engine 5. Нужен человек, имеющий базовый опыт скульптинга лэндскейпа в UE5. Нужно создать лэндскейп максимального размера, 8192 на 8192 вершины, дистанция между вершинами - 1 метр. Края лэндскейпа должны находится на нулевой высоте (не трогаем их при скульптинге). Отступаем от края пару десятков метров и делаем композицию из равнин, плато и холмов различной высоты. Максимальная высота - 2.5км. Прорабатывать подробный рельеф не нужно, все переходы между различными высотами плавные. Генераторами карт высот, такими как https://tangrams.github.io/heightmapper/ не пользуемся, нужен именно скульптинг. По завершению экспортируем карту высот в цветовом пространстве gray, 16 бит на пиксель (UE5 по-умолчанию экспортирует именно так). Мне нужна только эта карта высот. Немного контекста: пишу пет-проект, движок 3d рендера на webGPU, сейчас реализую LODированную генерацию лэндскейпа по карте высоты. Ваша работа поможет мне лучше настроить мою программу (по-сути это тестовые данные для разработки).
Разработать 3D-модель: Руки от первого лица(c_arms). Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: Blender или 3ds Max. Требуется модель c_arms Vortigaunt из Half-Life 2, совместимая с базовыми анимациями Garry’s Mod. Файлы прикрепить здесь не могу (система не позволяет), так что их придется передавать другим способом. Прикреплю также пример, чтобы было понятно, что именно требуется. Если работа будет выполнена успешно, есть и другие задачи: настройка весов моделей, а также создание новых моделей. Основные требования: — Опыт работы с игровыми персонажами важнее, чем умение создавать текстуры. — Начинающие тоже могут попробовать, если уверены в своих силах. — Могу подсказать что-то по Blender, но лучше, если вы умеете работать самостоятельно. — Для будущих работ всему необходимому обучим.
Разработать 3D-модель: Органайзер. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 10 на 10см. Пожелания и особенности: В 3д модельке , это органайнер под карандаши, убрать ручку кружки, убрать карандаши, кошку сделать семмитричной, и внутри крушки тоже углубление сделать ровно. Оплата за корректировку 500- 1000( в зависимости от сложности корректировок) . Моделька есть в разных форматах.
Разработать 3D-модель: Фонтанная арматура. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: Компас 3Д. 30 деталей нужно, можно чуть больше, но немного, потом защищать будет трудно. Обратите внимание на пример презентации, чтобы можно было оформить потом ее правильно мне, и на все остальные требования. Примерно такая модель как на фотографии нужна.
Разработать 3D-модель: Рамы для зеркала. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 1000*1000*30. Выполнить в: Любой редактор. Необходимо сделать 3д модель для последующей её обработки на станке с ЧПУ. Подобные интересные задачи поступают довольно часто. Ищу человека с разумными ценами и сроками для постоянного сотрудничества. Спасибо!.
Разработать 3D-модель: ЛЮСТРА. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1500 шт. Размеры модели: ОТ 40 ДО 150 СМ. НЕОБХОДИМО сделать огромное количество 3 д моделей. Люстры, торшеры, бра, согласно списку. Также, регулярно приходят новинки, - работа в долгую, на годы.. Важна цена-качество-скорость.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 5 шт. Размеры модели: 10 см. Выполнить в: Blender. Пожелания и особенности: Хочу из pla сделать серию фигурок в разных позах шаблонного человечка Сейчас это выглядит так:.
Разработать 3D-модель: интерьера. Основа для моделирования: чертёж, фотография. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: Blender. Студенческая работа, нужна только одна комната. Половину работы нужно сделать до середины апреля, вторую половину до начала мая. Очень прошу, помогите.
Разработать 3D-модель: кружка. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 9,5 на 11см. Выполнить в: Blender. Создать 3д модель обычной белой керамической кружки.
Разработать 3D-модель: персонажа, человека. Портретное сходство 3D-модели человека: максимальное. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 18×27×12.
Разработать 3D-модель: Автомобиль. Основа для моделирования: чертёж, готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: Неважно. Выполнить в: Blender.
Разработать 3D-модель: Перенести из 2d autocad, в 3d scetch up. Основа для моделирования: чертёж, Готовая 2D модель. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: SketchUp.
Разработать 3D-модель: ювелирного изделия. Основа для моделирования: неграфическое ТЗ. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 1. Выполнить в: ZBrush.
Разработать 3D-модель: Американские горки. Количество моделей: 1 шт. Для школьного проекта требуется 3D модель американских горок которые въезжают в пещеру.
Почему стоит искать работу для фриласнеров по профилю 3d-моделирование в России у нас?
🔸 Более 2 предложений о работе за сегодня в тематике 3d-моделирование
🔸 Работа и подработка на бирже фриланса от прямых заказчиков, которым нужна помощь специалистов по профилю 3d-моделирование уже сегодня!
🔸 Свежих заказов на 3d-моделирование в России для фрилансеров на июль 2026 года — 406 шт.
Как найти удалённую работу для фриланс-специалистов по профилю 3d-моделирование в России?
Вы специалист по 3d-моделирование и ищете проекты и заказы на удалёнке в России? Нам всегда есть что вам предложить. Ежедневно мы публикуем новые проекты и заказы по вашей специальности. Найдите интересную работу уже сегодня
Сколько проектов для IT-специалистов по профилю 3d-моделирование в России?
На июль 2026 года опубликовано 406 предложений удалённой работы от прямых заказчиков для исполнителей по специализации 3d-моделирование
Сколько можно заработать выполняя проекты по 3d-моделирование?
Специалисты по профилю 3d-моделирование зарабатывают от 0.00 рублей с заказа. Хотите больше? Выполняйте как можно больше заказов и зарабатывайте сколько пожелаете