Разработать 3D-модель: Монета. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: Диаметр как пять рублей.
Разработать 3D-модель: Маска для печати на 3д принтере. Основа для моделирования: эскиз, набросок, Сгенерированные качественные виды маски с двух ракурсов. Количество моделей: 10 шт. Нужно моделирование маски для печати в стиле киберпанк с закрытыми глазами. Модель должна быть выполнена как карнавальная маска, и снизу должна быть ручка для держания её рукой. - Предоставим варианты генераций нейросетью, с двух ракурсов. - Примеры прикреплены. - Сходство повторять на 100% не нужно. - модели можем использовать только мы, их нельзя перепродавать, только выкладывать в портфолио + мы поделимся фото после печати. В перспективе нам нужна будет коллекция масок из 10-15 шт., несколько раз в год.
Разработать 3D-модель: Визуализация двора дома. Основа для моделирования: фотография, видео. Количество моделей: 4 шт. Выполнить в: 3ds Max. Требуется по фотографиям создать визуалку двора дома с новыми окнами, облагороженном двором, поставить модельки зелени во двор, пару премиальных авто. Двор квадратный, размеры сниму и пришлю. Нужно повторить фасады, заменить окна на рамы в клетку цвет тот же.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: эскиз. Количество моделей: 30 шт. Нужно сделать 30 game-ready моделей героев для компьютерной игры на Unity(включая анимации), анимации включают в себя стояние, атаку, ходьбу и смерть + у каждого героя уникальный набор способностей. Желаемый стиль как в игре Seekrs of Skyveil.
Разработать 3D-модель: Пруда с плотиной. Основа для моделирования: фотография, чертёж. Количество моделей: 3 шт. Размеры модели: 150м×60м×7м. Спроэктировать водоём с плотиной по горизонтали.
Разработать 3D-модель: человека. Портретное сходство 3D-модели человека: максимальное. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 75х50х50мм.
Разработать 3D-модель: человека. Портретное сходство 3D-модели человека: приблизительное. Основа для моделирования: эскиз. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: Blender.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 20см. Выполнить в: Blender. Требуется увеличить детализацию брони на зд модели персонажа из игры mass effect. Образец на изображении. Модель для дальнейшей 3д печати. Мельчайших подробностей не требуется, но что бы конечный результат достаточно структурированным и подробным для узнавания и хорошо смотрелся после печати и покраски 3д модели. Предлагайте свою цену, рассмотрю, но ничего не обещаю.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: фотография, набросок, эскиз. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: До 20 см. Пожелания и особенности: Нужна фигурка персонажа Астариона из игры Baldur’s Gate 3. Хотелось бы найти мастера, который смоделирует её по моему эскизу и распечатает на 3D принтере. Рассматриваю варианты сделать этот проект в течении месяца. Есть готовность обговаривать цену, безусловно!.
Разработать 3D-модель: Самой одежды (куртка, внутренняя-внешняя часть курки на развороте, брюки). Основа для моделирования: эскиз, неграфическое ТЗ, Скоро буду сами фотографии вживую изделия. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: В той, в которой лучше получится. Есть, фотографии в виде эскизов зимнего костюма, нужно сделать реалистичную 3Д модель на основе этих фотографий, которую можно вращать на 360 градусов.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: фотография, готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: Blender. Пожелания и особенности: Нужно сделать модель фигурки для 3д печати, есть упрощенная модель надо добавить детали как на фото.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: Unreal Engine 5. Выполнить в: Любое, желательно Blender. Необходимо моделирование данного персонажа в кратчайшие сроки.
Разработать 3D-модель: ювелирного изделия. Основа для моделирования: эскиз. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: Blender. Нужно сделать три модель ювелирного украшения с текстурой и тд. Есть adobe-файл эскиза.
Разработать 3D-модель: персонажа для игры, персонажа, человека. Портретное сходство 3D-модели человека: необязательное. Основа для моделирования: набросок, фотография. Количество моделей: 1 шт.
Разработать 3D-модель: 3D по фотографии. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 3 шт. Размеры модели: 25 см высота. Создайте пожалуйста 3D проект по данным фотографиям.
Разработать 3D-модель: персонажа, человека. Портретное сходство 3D-модели человека: необязательное. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт.
Разработать 3D-модель: 3D сцена в blender/unreal. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: -. Выполнить в: Blender.
Разработать 3D-модель: персонажа, человека. Портретное сходство 3D-модели человека: максимальное. Основа для моделирования: Рисунок. Количество моделей: 4 шт. Выполнить в: Blender.
Разработать 3D-модель: Облучатель зеркальной параболической антенны, диаметр плоского раскрыва которой составляет 1.2 м. В конструкцию облучателя входит конический рупор, поляризатор и селектор поляризации. Основа для моделирования: фотография, неграфическое ТЗ. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: Желательно Solid Works. Необходимо сделать 3д модель облучателя параболической зеркальной антенны диаметром 1.2 м, с круговой поляризацией в сапр Solid Works. Параметры зеркальной антенны: диаметр плоского раскрыва 1.2 м отношение F/D = 0.5, где F - фокусное расстояние, D - диаметр параболического зеркала, тип облучения - офсетный облучатель, угол отклонения неизвестен, но его можно рассчитать Параметры облучателя: облучатель параболической зеркальной антенны включает в себя конический рупор, к комическому рупору подключается поляризатор и к поляризатору подключается селектор поляризации, последний состоит из тракта приема (диапазон частот: 10.7-11.7 ГГц) и тракта передачи (диапазон частот 12.75-14.5 ГГц), дополнительные данные облучателя смотри на фото, волновод используемый в конструкции облучателя WR75, поляризация круговая правая и левая, которая при приема сигнала со спутника, преобразуется в 2 линейно поляризованные волны, соответственно при передаче сигнала, будет наоборот, линейная поляризация преобразована в круговую. Конструкция антенны (зеркала) подразумевает крепление зеркала на плоскую поверхность, также необходимо предусмотреть крепление облучателя и расположение его относительно зеркала антенны на определенный угол офсета и облучателя. Необходимо сделать 3д модель зеркала в САПР Solid Works, также 3д модель облучателя по описанным выше характеристикам и крепление облучателя к зеркалу, а также крепление для зеркала (учитывая возможность подвеса зеркала на плоскую поверхность) и все 3д объекты объединить в сборку, также в Solid Works, т.е в конечном итоге получится несколько 3д моделей: 3д модель параболического зеркала, 3д модель облучателя, 3д крепления для параболического зеркала (можно готовый файл 3д сборки зеркала с креплением на плоскую поверхность и с креплением для облучателя соответственно без облучателя и 3д модель самого облучателя (сборка из конического рупора, поляризатора и селектора поляризации). На фото пример облучателя для зеркальной параболической антенны диаметром 1.2 м.
Разработать 3D-модель: ювелирного изделия, человека. Портретное сходство 3D-модели человека: максимальное. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: Любая. Есть данные КТ исследования, 3д модель зубов, аппарата и винтов. Необходимо сопоставить в единую сцену, настроить текстуры идентично этой. 1. череп (мелкопористый рельеф, цвет светлой кости) 2. челюсть (мелкопористый рельеф, цвет аналогичный референту) 3. зубы (слегка рельефная эмаль) 4. винты (глянцевый металл) 5. аппарат для раширения (глянцевый металл) 6 навигационный шаблон (просзрачный пластик) Освещение как на рефе Экспозиция камеры как рефе.
Разработать 3D-модель: Доска садху. Основа для моделирования: фотография, чертёж, эскиз. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: 3ds Max. Пожелания и особенности: Нужна 3д модель доски садху, есть векторный файл лицевой и задней части, но он не доработан. Модель нужна по прототипу (синий слепок на фото) , фактура доски - серая эва. Пример сгенерированной модели в сером цвете (нужно так же по внешнему виду но чтоб форма тыла взята с синего слепка).
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: фотография. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: Blender. Создать 3D-модель персонажа по референсу (см. прикреплённое изображение) с подготовкой для последующей анимации вручную. blendshape и скиннинг. Модель НЕ для игр, но топология должна быть анимационно-дружелюбной для рига. Анимировать не нужно, просто сам буду потом выставлять нужную мне позу. Спасибо :).
Разработать 3D-модель: персонажа, Игрушка для 3д печати. Основа для моделирования: фотография, набросок, Референс, картинка из интернета. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: Blender. Черепашка. Голова и лапы подвижные. Ячейки панциря это кнопки. Панцирь разборный, в панцирь устанавливаются переключатели от механической клавиатуры, вместо кейкапов ячейки панциря.
Разработать 3D-модель: вертолет. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: М 1:32. Выполнить в: solidworks. По итогу должна быть сборка в М 1:32 в step, твердотелая модель для печати. Поделена на части, заложены отверстия для штифтования, ниши для стекол, болваны для давления стекол.
Разработать 3D-модель: Лес, телевизор, бассейн, многоэтажка, визическое явление. Основа для моделирования: неграфическое ТЗ. Количество моделей: 5 шт. Выполнить в: Blender. Здравствуйте! До 10 мая необходимо сделать 5 заданий в блендере по инструкции. Ищу человека, кто знает Blender и сможет помочь с заданиями) Пришлю файлы с ТЗ в сообщении.
Разработать 3D-модель: Лестницы. Основа для моделирования: фотография, эскиз, набросок. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: 3ds Max. Пожелания и особенности: Нужно сделать рендер такой лестницы, не обязательно в супер качестве. Но нужно ее приставить к дому.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: фотография, эскиз, набросок. Количество моделей: 2 шт. Размеры модели: 2.5 см. Выполнить в: Любой, stl.
Разработать 3D-модель: Электрическая щетка. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: Keyshot.
Разработать 3D-модель: персонажа. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 2 шт. 2 Персонажа для игры на Unity c Avatar для анимации и материалами в формате Obj. И красивые скриншоты их ( Средневековье + Cyberpunk). 2 Персонажа для игры на Unity c Avatar для анимации и материалами в формате Obj. И красивые скриншоты их ( Средневековье + Cyberpunk). Пожелания и особенности: 2 Персонажа для игры на Unity c Avatar для анимации и материалами в формате Obj. И красивые скриншоты их ( Средневековье + Cyberpunk).
Разработать 3D-модель: интерьера. Основа для моделирования: набросок, готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 1 шт. Мы хотим открыть кофейню Нужен проект сначала просто ,для согласования с хозяином без идеально выверенных размеров и точного подбора мебели и материалов И без чертежей. По моим фото нужно сделать 3D визуализации (4-6 кадров), чтобы показать владельцу общую идею и расстановку для его одобрения Фото отправлю Общая кв кофейни примерно )без учета туалетной комнаты.
Разработать 3D-модель: Упаковка. Основа для моделирования: готовая 3D-модель для редактирования. Количество моделей: 3 шт. Выполнить в: Blender. Пожелания и особенности: Есть модель в блендере, на которую натянута пнг графика. Графика изменилась чуток, нужно заменить ее и рендернуть. Возможно потом добавится задача по анимации. Присылайте расценки и портфолио, я дам ресурсы для детального погружения в задачу.
Разработать 3D-модель: Отдельно-стоящее здание ресторана 2500м.кв. Основа для моделирования: чертёж, Модель AutoCAD. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 33000x38000 в осях. Выполнить в: 3ds Max. Необходима разработка модели для буклета АГР в соответствии с регламентом МКА.
Разработать 3D-модель: Небольшая штука , типо памятника , чуть больше А4, с фотографией и под ней надпись, козырек над фото, негаснущая свеча работающая от солнечной батареи. Основа для моделирования: Ничего. Количество моделей: 1 шт. Выполнить в: Не знаю что это.
Разработать 3D-модель: Фасад дома. Основа для моделирования: чертёж, эскиз, неграфическое ТЗ. Количество моделей: 1 шт. Размеры модели: 175 м. Выполнить в: SketchUp. Хочу научиться 3д визуализации.
Почему стоит искать работу для фриласнеров по профилю 3d-моделирование в России у нас?
🔸 Более 4 предложений о работе за сегодня в тематике 3d-моделирование
🔸 Работа и подработка на бирже фриланса от прямых заказчиков, которым нужна помощь специалистов по профилю 3d-моделирование уже сегодня!
🔸 Свежих заказов на 3d-моделирование в России для фрилансеров на июль 2026 года — 414 шт.
Как найти удалённую работу для фриланс-специалистов по профилю 3d-моделирование в России?
Вы специалист по 3d-моделирование и ищете проекты и заказы на удалёнке в России? Нам всегда есть что вам предложить. Ежедневно мы публикуем новые проекты и заказы по вашей специальности. Найдите интересную работу уже сегодня
Сколько проектов для IT-специалистов по профилю 3d-моделирование в России?
На июль 2026 года опубликовано 414 предложений удалённой работы от прямых заказчиков для исполнителей по специализации 3d-моделирование
Сколько можно заработать выполняя проекты по 3d-моделирование?
Специалисты по профилю 3d-моделирование зарабатывают от 0.00 рублей с заказа. Хотите больше? Выполняйте как можно больше заказов и зарабатывайте сколько пожелаете