Разработка игр. Переработать готовую игру, создать мультиплеер на базе выделенного сервера. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: стратегия. Платформа: Mount and blade warband. Графика: 3D.
Преподаватель в ИТ школу 1р в неделю проводить занятие по геймдизайну в GDevelop Что надо будет делать: Проводить занятия в группах детей от 7 до 12 человек с применением готовых методических материалов и приемов Алгоритмики. Проводить открытые уроки и презентации курсов для учеников и родителей. Создавать и поддерживать атмосферу дружеской командной работы среди учеников. Отслеживать качество учебного процесса. Сопровождать детей и их родителей, обеспечивать обратную связь по обучению. Решать и предотвращать конфликтные ситуации с родителями и детьми на основе стандартов компании. Кого мы ищем: Выпускников технических или педагогических ВУЗов, любящих детей и готовых сделать для них программирование простым, интересным и веселым! Опыт работы с детьми обязателен.
Для себя Любой движок который вы знаете тот и скачаем и будем учить. ( Unreal, Unity, Gogot, etc..) Интересует понять общую структуру и процесс сначала. Опыт программирования есть Есть возможность проводить занятия ТОЛЬКО в Discord
заменять модель моба. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: игровая модель. Платформа: java, fabric. Графика: 3D. хочу узнать стоимость работы, нужен клиент мод который будет заменять модель наутилуса при переименовывании биркой на мотылек из игры сабнатики(модель готовая есть, но в ней не доработано стекло), к этой модели можно сделать анимации и звуки, а так же реализовать такой же мод, но не для наутилуса, а как отдельный
Сделать проект под ключ, разработать персонажей, проработать звуковое сопровождение, создать мультиплеер на базе выделенного сервера. Игра: массовая онлайн, многопользовательская. Жанр: азартная игра. Платформа: Unity. Графика: 3D.
Разработка игр. Выявить причину конфликта. Игра: для установки на ПК, Gta5 legasy. Игра: одиночная. Жанр: шутер. Платформа: Rage. Графика: 3D. Пожелания и особенности: Необходимо разобраться с каким модом конфликтует оригинальный скрипт игры.
Разработка игр. Собрать портфолио для резюме. Игра: для установки на ПК. Игра: многопользовательская. Жанр: RPG. Платформа: Unreal Engine. Графика: 3D.
Сделать проект под ключ. Игра: многопользовательская. Жанр: RPG. Платформа: Андроид. Графика: 3D. Хочется игра копия блек раши, без багов капризов фризов вылетов и тд, чистая игра
Сделать проект под ключ, разработать игровую механику. Игра: для установки на ПК. Игра: многопользовательская. Жанр: шутер. Платформа: Warface. Графика: 3D.
Разработка игр. Сделать проект под ключ. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: аркада. Платформа: RAD Studio. Графика: 2D. Порядковый счет с передвижением джойстиком на цифру по порядку. Целью является максимальная скорость с которой произноситься цифра с одновременным перемещения ЦД, то есть, при регулярном выполнять тренинга, снижается времени затраченное на порядковый счет заданного кол-ва цифр. Цель: Скорость и правильность переноса ЦД в заданных условиях. Персонажи: Курсор - пчёлка Объект – Цветы (несколько разных картинок), в центре указана цифра. Сценарий №1: Переносить ЦД по возрастанию/убыванию от 1 до 120, при правильно выбранной цифре голосовое сопровождение с названием цифры. Сценарий №2: На экране появляется цифры, по голосовой инструкции необходимо перенести ЦД на цифру, озвученную инструкцией. Цифры произносятся произвольно, но так чтобы названная цифра была на экране. Тест имеет внешнее АПИ для настройки. Сборки под windows и linux.
Для себя Хочу изучать движок Unity: от начала до конца. Есть опыт в C#: базовые типы данных, функции, ООП. Есть самые начальные знания юнити, но бываю - плаваю. Занятия должны быть индивидуальные: не групповые, не параллельные. Хочу начать с 2D проектов, именно на них и планирую концентрироваться в будущем.
Разработать игровую механику, сделать проект под ключ. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: стратегия. Платформа: Unreal 5.8.2. Графика: 3D. Нужно доделать существующий проект согласно указанным заданиям https://docs.google.com/presentation/d/1LCpsqOZ68gscwmE5znej2QJrzuMZQhliH9oEdjE394Q/edit?slide=id.g3e3a92ca8e9_0_68#slide=id.g3e3a92ca8e9_0_68 Сам проект: https://disk.yandex.ru/d/81grQGQRGKFlTw.
Игры онлайн с ребенком 11 лет. Игра: одиночная. Жанр: настольная игра. Графика: 2D, 3D. Пожелания и особенности: Ищу человека( пол неважно) который бы мог играть игры разные ( настольные игры, шахматы и ид) с 11летним ребенком.
Разработка игры. Игра: До 5 игроков. Жанр: настольная игра. Графика: 2D. Игра на основе настольной игры DND с ии мастером по возможности, по локальной сети.
Разработка игр. Разработать игровую механику. Игра: для установки на ПК. Игра: многопользовательская. Жанр: аркада. Платформа: unreal engine 5. Графика: 3D. Разработка кооперативной игры на пк, концепт и дизайн готовые. Нужен специалист по строению игры на сам движок. Открыт к предложениям и к обсуждению.
Разработать персонажей, разработать дизайн уровней, проработать звуковое сопровождение. Игра: для установки на ПК. Игра: многопользовательская. Жанр: азартная игра. Платформа: Unity. Графика: 3D. Графика примерно как в этой игре.
Разработка всей игры. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: шутер. Графика: 3D, 2D. Название заказа Разработка прототипа инди игры в жанре стелс хоррор (альфа версия) с редактором уровней Цель проекта Создать бюджетный прототип инди игры со стелс механиками и хоррор атмосферой. Проект состоит из двух частей: редактора уровней (на сетке) и игрового режима. Игра — 3D, одноярусная, с механикой угасающего света, поиском артефактов и монстром преследователем. ________________________________________ Функционал редактора уровней • Сетка (клеточная система): игрок расставляет квадратные блоки стен, формируя лабиринт. • Настройка параметров: выбор текстур для пола, стен и потолка; установка правил уровня (например, скорость угасания ламп, количество артефактов). • Настройка монстра: базовые параметры (скорость, радиус обнаружения игрока, поведение). • Интерфейс: тёмная цветовая схема, крупный шрифт (адаптация под слабое зрение). • Сохранение/загрузка карт: сохранение созданных уровней в список для выбора в игре. ________________________________________ Игровой режим • Запуск в полноэкранном режиме на Windows. • Выбор карты из списка, созданного в редакторе. • Генерация 3D уровня на основе сетки из редактора (без многоярусности). • Механика освещения: на каждом свободном квадрате (не занятом стенами) создаётся лампа на потолке; в соответствии с настройками из редактора лампы постепенно гаснут. • Цель: найти артефакт. При подборе артефакт исчезает, игрок получает +1 очко. • Противник: 1 модель монстра (используются бесплатные 3D модели). Монстр блуждает по уровню, при обнаружении игрока временно ускоряется. Контакт с монстром — немедленный проигрыш. • Управление фонариком: ЛКМ включает фонарик; реализовано приближение в стиле бинокля/снайперского прицела. ________________________________________ Управление персонажем • Перемещение: клавиши WASD. • Ходьба/бег: обычный режим — ходьба, при зажатом Shift — бег. ________________________________________ Поведение ИИ монстра (примитивный алгоритм) • В спокойном состоянии монстр случайным образом блуждает по доступным клеткам уровня. • При обнаружении игрока (в пределах радиуса видимости) монстр ускоряется согласно параметрам, заданным в редакторе уровней, и преследует игрока. • Если монстр теряет игрока из виду, то через заданное в настройках время он «теряет интерес» и возвращается к случайному блужданию. ________________________________________ Технические требования • Движок: любой (Unity, Godot, Unreal или иной), непринципиально — главное, чтобы итоговая сборка была нетребовательна к системе и стабильно работала на средне слабых ПК. • Платформа: ПК (Windows). • Разрешение: минимум 1920?1080, поддержка масштабирования интерфейса. • Оптимизация: стабильная работа на средне слабых конфигурациях (ориентир — типичные требования для простых инди проектов). • Графика: базовый уровень (альфа версия), используются бесплатные 3D модели; упор не на качество, а на работоспособность механик и читаемость интерфейса. ________________________________________ Результат работ 1. Рабочий прототип (редактор уровней + игровой режим) с реализованными механиками. 2. Сборка для Windows (exe) + инструкция по запуску. 3. Краткий дизайн документ (1–2 страницы): описание механик, схемы управления, логика генерации уровня, описание поведения монстра. 4. Исходный проект (или архив с проектом/сборкой и пояснениями). ________________________________________ Критерии выбора исполнителя • Опыт разработки 3D инди игр и простых стелс механик. • Понимание работы с системами освещения и навигацией ИИ. • Навыки UI/UX для игроков с ослабленным зрением (крупный текст, контрастные элементы). • Умение грамотно использовать бесплатные ассеты и добиваться стабильной работы на слабых ПК. • Готовность работать над альфа версией с фокусом на работоспособность, а не на визуальную красоту. ________________________________________ Сроки и бюджет • Жестких сроков нет. • Бюджет: по договорённости (бюджетный сегмент). ВНИМАНИЕ: • Указать ориентировочную стоимость и срок; • Укажите на каком движке работаете; • Если есть примеры работ; • Финальная версия игры будет в доступе в интернете, поэтому при желании упоминание в "Credits".
Сделать проект под ключ. Игра: для установки на ПК. Игра: массовая онлайн. Жанр: шутер. Платформа: Unity 6. Графика: 3D. Пожелания и особенности: Нужен простой вх и аим Игра сырая, поэтому думаю опытным людям в этом сегменте будет просто Аим который по нажатию водит прям по персонажу (не более) Вх достаточно квадратик и никнейм над квадратиком. (Никнейм даже не обязателен) В целом все Игра батла 3д шутер онлайн (Batla Reborn) Ссылка на проект игры https://www.google.com/url?sa=t&source=web&rct=j&opi=89978449&url=https://batla-reborn.com/&ved=2ahUKEwj69ILE9cKWAxX0zAIHHQXmIpMQFnoECA8QAQ&sqi=2&usg=AOvVaw3fI6t-bgfkeqm-ahLfDoa0.
Переработать готовую игру, Перенос на новую версию. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная, многопользовательская. Жанр: шутер. Платформа: Java. Графика: 3D. Перенести мод с 1-12-2 на более новую версию 1-18-2.
Разработка игр. Переработать готовую игру. Игра: для установки на ПК. Игра: Нужен русификатор на гта 5. Жанр: Русификатор на гта5 чтоб. Платформа: Пк. Графика: 3D. Нужен русивекатор на гта 5 чтоб озвучка русская была, помогите пож.
сделать игру с нуля. Игра: одиночная. Жанр: хоррор. Платформа: любая главное 3D игра. Графика: 3D. Хочу сделать компьютерную игру в стиле хоррора. 4 ученика из 9 класса уходят в колледж но перед начальной школьной вечеринкой они решили проникнуть в школу ночью где нет охранника, но пишут камеры и система защиты. в команде 2 парня и 2 девушки. они проникают в школу. по началу всё хорошо, они играют в прятки. когда идут в спортзал, один из ребят начинает рассказывать страшилку, что когда-то давно в школе произошла жестокая драка хулиганов из 3 человек, они переубивали самих себя, а потом одна девушка нашла их. тоже школьница. среди погибших был её брат и она тоже сканчалась от сердечного приступа. с этого момента я и не знаю как продолжить. в игре пугалки, скримеры, призраки, злые роботы и головоломки. игра 3D. имена и скины персонажей могу дать.
Для себя Ищем преподавателя по Русскому языку и Литературе для студентов 1 курса направления «Разработка программного обеспечения» и «Компьютерная Графика и Дизайн». Занятия проходят очно в колледже в г. Красногорске.
Почему стоит искать работу для фриласнеров по профилю разработка компьютерных игр в России у нас?
🔸 Более 2 предложений о работе за сегодня в тематике разработка компьютерных игр
🔸 Работа и подработка на бирже фриланса от прямых заказчиков, которым нужна помощь специалистов по профилю разработка компьютерных игр уже сегодня!
🔸 Свежих заказов на разработка компьютерных игр в России для фрилансеров на сентябрь 2026 года — 130 шт.
Как найти удалённую работу для фриланс-специалистов по профилю разработка компьютерных игр в России?
Вы специалист по разработка компьютерных игр и ищете проекты и заказы на удалёнке в России? Нам всегда есть что вам предложить. Ежедневно мы публикуем новые проекты и заказы по вашей специальности. Найдите интересную работу уже сегодня
Сколько проектов для IT-специалистов по профилю разработка компьютерных игр в России?
На сентябрь 2026 года опубликовано 130 предложений удалённой работы от прямых заказчиков для исполнителей по специализации разработка компьютерных игр
Сколько можно заработать выполняя проекты по разработка компьютерных игр?
Специалисты по профилю разработка компьютерных игр зарабатывают от 0.00 рублей с заказа. Хотите больше? Выполняйте как можно больше заказов и зарабатывайте сколько пожелаете