Пожелания и особенности: Мы — центр дополнительного образования, ищем коллегу, который не просто «отрабатывает часы», а по-настоящему горит своим делом и любит детей. Что нужно делать: — Проводить занятия для детей от 5 до 12 лет по вашей программе "Создание настольных игр" Что мы предлагаем: — Современное оснащение: интерактивные доски и всё необходимое оборудование (готовы докупить то, что нужно именно вам). — Творческую свободу в рамках вашей программы. — Достойную оплату, которая обсуждается индивидуально. Об условиях и зарплате договоримся лично. Звоните: [Телефон скрыт].
Мы студия разработки игр. Делаем промо-игры и интерактивные спецпроекты для бизнеса и агентств. Команда небольшая, растём, сейчас открываем направление продаж. Обязанности Находить компании, которым интересны наши игры Выходить на них, прогревать переписку и доводить до тёплого интереса Передавать готовых к разговору клиентов руководителю для проведения встречи и закрытия сделки Стабильно приводить заинтересованные компании Почему это интересно Чистый вход в профессию продаж с понятным ростом и без потолка по доходу Обучение на реальных сделках рядом с собственником Возможность роста в полноценного продавца с процентом с продаж Условия Фиксированная зарплата 40 000 рублей плюс ежемесячный бонус за результат Доплата за каждого приведённого клиента сверх плана без потолка Удалённая работа, полный рабочий день Обучение и наставник, готовые шаблоны сообщений и база компаний для работы Кому подойдёт Упорным, кто не сдаётся после отказа Любопытным, кто любит разбираться Дисциплинированным, кто доводит начатое Опыт в продажах не обязателен, важен характер.
Меня зовут Юлия Обращаюсь с запросом о расчёте стоимости и сроков реализации проекта — разработки и производства настольной игры ходилки «Большая Россия: достопримечательности». Проект связан с акцией в сети наших магазинов: в рамках неё будут выдаваться магнитики с изображениями достопримечательностей — цель участников собрать полную коллекцию. Настольная игра станет логичным дополнением акции: она будет интегрирована с сайтом мероприятия (на нём размещена карта с отмеченными магнитиками достопримечательностями) Тематика ходилка, состоящая из: • игровое поле; • карточки с тематическими заданиями; • правила игры. • упаковка Задание: разработать игровое поле с заданиями, карточки для игры с заданиями и привязать сайт.
Нужно взять стандартные карточки для игры в русское лото и добавить надпись, элементы из приложенного файла. Карточек должно быть 24. Цвета элементов: черные и красные, фон карточек белый. Подготовить файл для печати, 2 карточки на листе а4.
Хочу создать настольную игру к дню рождения. Ищу человека, который поможет мне в создании сюжета и правил. Если в дальнейшем вы знаете где это все распечатать и привести задумку в материальный расклад на столе, то это не будет лишним, но и не основное. Конкретных правил нет, я на стадии обсуждения и разработки. Из пожеланий: персонажи игры - гости, жанр - склоняюсь к детективному с элементами живых разговоров. Было бы круто, если в игру была возможность сыграть несколько раз (но и на один раз тоже приемлемо). Монополию не предлагайте..
Пожелания и особенности: Добрый день, для покерного клуба требуется разработать дизайн фишек для запуска в производство. Есть понимание дизайна и шаблоны.
Реализация настольной игры по макету. Отрисовка игры и сборка игры. Материалы для игры: 1.Магнит 2.Ламинированный магнитный картон: - оба поля (внешнее и внутреннее) - фишки- аватарки - карточки - деревья, птицы, дорожные знаки, переходы, центральный круг, луна, солнце. 3. Силикон: - облака - звезды 4. Фетр для карманов. 5. Разные виды застёжек: -липучка -пуговица -кнопка -крючок. Пока просто хочу узнать стоимость работы
Разработать и создать с последующим изготовлением игру В формате монополии, в стиле сельского хозяйства, адоптировать под аграрный университет и его партнеров.
Макет настольной игры «Семейный вечер» Нужно разработать макет настольной игры для семейного клуба. Игра предназначена для совместного досуга детей и взрослых, поэтому оформление должно быть ярким, понятным и привлекательным. Cоздать дизайн игрового поля, карточек, фишек и других элементов в едином стиле. Тематика игры связана с семейным отдыхом, общением и выполнением интересных заданий. Важно сделать все элементы удобными для использования и последующей печати. Есть общее представление о механике игры и содержании карточек, подробности предоставлю исполнителю.
Здравствуйте! подскажите, можете ли помочь с доработкой настольной игры, есть изображения макетов и все составляющие игры, но для типографий они не подходят для печати.
Есть исходники квадратной картинки монополии и картинки которые нужно вставить, так же карточки, не для продажи, на подарок другу, все подготовлено нужно собрать в кучу.
Нужна помощь с подготовкой макета карточек для настолки + возможно коробки для этой настолки. Для дальнейшей печати в типографии Идея — настольная игра в формате «игра на выпивку». В составе будет коробка, инструкция и карточки. Без игрового поля и фишек. Размеры: Коробка — 12 на 17 см, картон. Карточки — 6 на 8,5 см, 100 штук. Рубашка у всех карточек одинаковая, меняться будет только текст на обратной стороне. Есть образец, на основе которого хочу сделать игру, фото — во вложении. Формат будет точно такой же, только вместо футбола — хоккей и логотип конкретной хоккейной команды.
### Настольная игра «Стрелецкая слобода Курска» **Жанр:** стратегическо?приключенческая игра с элементами квеста. **Возраст:** 10+ **Количество игроков:** 2–6 **Время партии:** 45–90 минут **Цель игры:** первым выполнить все задания слободы, укрепить оборону Курска и заслужить почёт у воеводы. #### Компоненты игры * **Игровое поле** — карта Курска и окрестностей XVII века с обозначением слобод (Стрелецкой, Ямской, Пушкарской), крепости, реки Тускарь, посада, окрестных сёл. * **Карточки заданий** (30–40 шт.) — разные типы поручений: дозор, починка оружия, торг, помощь жителям, обучение строю. * **Карточки событий** (20 шт.) — случайные происшествия: «Набег степняков», «Пожар в слободе», «Приезд воеводы», «Урожайный год». * **Фишки игроков** (6 шт. разных цветов) — стрельцы в форме. * **Жетоны ресурсов** (соль, хлеб, оружие, инструменты, деньги) — 50–60 шт. * **Кубик D6** — для определения хода и проверки удачи. * **Маркеры достижений** (печати воеводы) — 15–20 шт. * **Правила игры** с исторической справкой о Стрелецкой слободе Курска. #### Подготовка к игре 1. Разложить игровое поле. 2. Разделить карточки заданий и событий на две колоды, перемешать. 3. Каждый игрок выбирает фишку и ставит её у входа в Стрелецкую слободу. 4. Раздать каждому игроку по 2 стартовых жетона ресурсов (хлеб + инструмент) и 1 карточку задания. 5. Положить жетоны достижений рядом с полем. #### Ход игры Игроки ходят по очереди, бросая кубик: * **1–2:** действие в слободе (выполнить задание, обменять ресурсы, взять новое задание). * **3–4:** действие за пределами слободы (дозор на стене, торг на посаде, охота в лесу). * **5–6:** особое действие (помочь соседу, получить совет сотника, проверить удачу). #### Типы заданий (примеры карточек) 1. **«Дозор на крепостной стене»** * Задача: пройти маршрут по полю, отметить уязвимые места. * Награда: 1 жетон оружия + 1 печать воеводы. 2. **«Починка мушкета»** * Задача: собрать 2 жетона инструментов. * Награда: 2 жетона оружия. 3. **«Торг на посаде»** * Задача: обменять 2 жетона хлеба на 1 жетон соли. * Награда: 1 монета + 1 печать воеводы. 4. **«Помощь монастырю»** * Задача: доставить 1 жетон хлеба и 1 жетон соли в монастырь. * Награда: благословение (защита от одного события), 1 печать воеводы. 5. **«Обучение строю»** * Задача: бросить кубик и выбросить 4+. * Награда: +1 к следующему броску кубика, 1 печать воеводы. #### События (примеры карточек) * **«Набег степняков»** — все игроки теряют 1 случайный ресурс. * **«Пожар в слободе»** — пропустить ход, если нет жетона воды. * **«Приезд воеводы»** — получить 1 печать воеводы за готовность к смотру. * **«Урожайный год»** — получить 2 жетона хлеба. #### Победа Игра заканчивается, когда один из игроков: * набирает 5 печатей воеводы; * выполняет 3 особо сложных задания (помечены звездой); * первым возвращается в слободу после выполнения финального задания «Оборона Курска» (требуется собрать 3 жетона оружия и 2 монеты). #### Образовательные элементы * **Исторические справки** на карточках: краткие факты о быте стрельцов, устройстве крепости, торговле XVII века. * **Иллюстрации:** стилизованные гравюры с изображением Курска, оружия, одежды, зданий. * **Глоссарий** в правилах: объяснение терминов («воевода», «стрелецкая сотня», «посад» и т.?д.). #### Варианты правил для разных возрастов * **Для детей 8–10 лет:** упростить задания, убрать события, сократить цель до 3 печатей. * **Для подростков и взрослых:** добавить стратегический элемент — строить укрепления, объединяться против набегов, торговать с другими игроками. * **Кооперативный режим:** все игроки вместе выполняют общую цель (укрепить город за ограниченное число ходов). --- **Дополнительно:** * Можно добавить миниатюры стрельцов и зданий для антуража. * Для многоразового использования — ламинировать карточки и поле. * В комплект включить буклет с реальными историческими фактами о Стрелецкой слободе Курска. Хотите, я распишу подробнее какой?то из разделов — например, полный набор карточек заданий или детализацию игрового поля?. Создание настольной игры по историческим мотивам для проекта в 9 классе . Хочу узнать стоимость услуги
4 буклета с приключениями. Четыре полноценных приключения для персонажей уровней 1–3, действие которых происходит в вымышленной локации Грейхокинс. Названия: «Исчезающий гном», «Крик урожая», «Баллада о Крысином короле» и «Дьявол, металл, сдохни!». В каждом приключении есть советы по игре от Эдди Мансона. Экран для Мастера Подземелий (DM Screen). Уникальный экран с артом, вдохновлённым клубом из сериала, и справочными таблицами с правилами D&D 2024 года. Двусторонний плакат клуба Адского пламени. 91 карта. Включает 36 карт заклинаний (для уровней 1–3), 20 карт магических предметов (как знакомых, так и новых) и 30 карт монстров. На картах монстров есть иллюстрации на лицевой стороне и блоки характеристик на обороте. Среди новых существ — демобаты и демопсы. 72 жетона. 5 жетонов для игровых персонажей и 67 жетонов для неигровых персонажей (НИП) и монстров. Оформлены в чёрно-белом ретро-стиле OSR. 2 двусторонние карты-плаката. Сетка для использования с миниатюрами и жетонами. 15 листов персонажей. Пять из них — готовые персонажи, созданные на основе героев сериала: Леди Эпплджек (Эрика Синклер), Гном Ног (Дастин Хендерсон), Сундар Смелый (Лукас Синклер), Паладин Тайр (Майк Уилер) и Мудрый Уилл (Уилл Байерс). Остальные 10 листов — пустые, готовые к использованию. Листы оформлены в ретро-стиле 80-х. 4 раздаточных материала. Предполагаются, что они были созданы Эдди Мансоном в рамках его кампании. Блокнот для отслеживания боя. Помогает фиксировать инициативу, очки жизни, состояния и спасброски смерти для каждого персонажа. Набор из 11 кубиков. Включает d4, четыре d6, d8, d10, d12, два d20 и процентный кубик. Краткое руководство по быстрому старту. Рассказывает о компонентах набора и как начать игру. Руководство по игре. Содержит основные правила и глоссарий. Особенности игры Атмосфера 80-х. Оформление набора имитирует стиль и шрифты классических модулей D&D 1980-х годов. Листы персонажей напечатаны на жёлтой бумаге для эффекта старины. Готовые персонажи. Для каждого из пяти основных героев есть три версии листа персонажа — для уровней 1, 2 и 3. Это ускоряет подготовку к игре. Советы от Эдди Мансона. В буклетах приключений есть примечания от Эдди, которые содержат советы для Мастера Подземелий. Новая версия правил D&D. Игра использует правила, введённые в конце 2024 года, включая механику владения оружием, разделения действий на «Учёбу» и «Магию», а также «Героическое вдохновение». Автономность приключений. Каждое приключение можно проходить отдельно, но их также можно объединить в одну длительную кампанию. Рекомендации Игра подходит как для новичков, так и для опытных игроков. Она может стать хорошим введением в D&D или дополнением к коллекции ресурсов для игр. Для полного погружения в атмосферу можно просмотреть сцены из сериала, связанные с D&D. Если у вас есть конкретные вопросы по правилам или компонентам игры, уточните их — я помогу разобраться!.
Есть концепция игры, сгенерированная ИИ. Нужно обсудить реальность выполнения. Игра совмещает в себе механики 3-х игр 1. Морской Бой 2. Сапёр 3. Бункер.@Verstappen_331 - Тг https://vk.com/verrstapen_331 - вк На случай, если надо обсудить детали.
Разработать рубашку для каждой колоды. Разработать лицевую сторону (шаблон): место под заголовок практики, сам текст практики. Оформить предоставленный мной текст практик в карты.
Разработать настольную игру по типу монополии, но по другому городу. В комплекте получается разработка игрового поля, карточки, коробка, фишки. Цена?. Хочу узнать стоимость работы. Мне не нужно что-то супер вау для продажи тиражей. Мне нужна одна штука для себя
Нужно сделать дизайн, упаковку и желательно найти место где можно произвести данный экземпляр хотя бы в одном виде. Есть презентация игры, но сюда не получается прикрепить. Материал весь есть, нужно просто восоздать настольную игру для похода (то есть компактную).
Хочу изготавливать самостоятельно настольную игру: двусторонние карточки, упаковку в виде коробки. Нужна консультация по принтеру, бумаги, сборки упаковки.
Необходимо создать игру Монополия по определенной тематике. помочь с разработкой названия полей, заказать поставщику для получения на выходе полноценной игры.
Пожелания и особенности: Мне нужно разработать настольную игру (как продукт диплома) связанную с окружающим миром, 3 класс, темы (Золотое кольцо России, Всемирное достояние России-Красная площадь). Первая настольная игра это достаточно большой круглый макет, с игровым полем и фишками, на игровом поле расположена бродилка, каждая цифра обозначает задание (пропуск хода, шаг назад, интересный факт, историческая справка и выполнение задания) конечно же задания чередуются. В конце прохождения игры она должна подстветиться золотыми лампочками (также на макете есть маленькие макеты церквей, памятников и тд) Вторая настольная игра принцип мемо, есть карточки с описанием и изображением достопримечательностей красной площади и Москвы в целом. Ученикам нужно подобрать карточки.
Создание правил для настольной игры. Есть концепция, но она не до конца оформлена. Дизайнить не нужно!. Пока просто узнаю стоимость работы для долгосрочного проекта
Почему стоит искать работу для фриласнеров по профилю создание настольных игр в России у нас?
🔸 Более 2 предложений о работе за сегодня в тематике создание настольных игр
🔸 Работа и подработка на бирже фриланса от прямых заказчиков, которым нужна помощь специалистов по профилю создание настольных игр уже сегодня!
🔸 Свежих заказов на создание настольных игр в России для фрилансеров на июль 2026 года — 34 шт.
Как найти удалённую работу для фриланс-специалистов по профилю создание настольных игр в России?
Вы специалист по создание настольных игр и ищете проекты и заказы на удалёнке в России? Нам всегда есть что вам предложить. Ежедневно мы публикуем новые проекты и заказы по вашей специальности. Найдите интересную работу уже сегодня
Сколько проектов для IT-специалистов по профилю создание настольных игр в России?
На июль 2026 года опубликовано 34 предложений удалённой работы от прямых заказчиков для исполнителей по специализации создание настольных игр
Сколько можно заработать выполняя проекты по создание настольных игр?
Специалисты по профилю создание настольных игр зарабатывают от 0.00 рублей с заказа. Хотите больше? Выполняйте как можно больше заказов и зарабатывайте сколько пожелаете