Обучение гейм дизайну с нуля. Игра: Обучение. Игра: многопользовательская, массовая онлайн, одиночная. Жанр: стратегия. Графика: 2D, 3D. Обучение гейм дизайну,пишите только те ,кто готов обучать и имеет опыт.
Разработка игр. Разработать персонажей, разработать игровую механику, проработать звуковое сопровождение. Игра: Roblox. Игра: многопользовательская. Жанр: RPG. Платформа: Roblox. Графика: 3D. Хочется сделать игру с двумя империями одна светлая другая темная феодальная иерархия также монеты медные,золотые,платиновые нужна хорошая боевка и 3 уникальных (усиленный класса) для игроков (конкретных) графика по большей части не важна и ещё хорошо было-бы если я был в игре богом и у меня был свой летающий замок с троном и пультом управления миром также желательна функция призыва демонов 3 уникальных класса это: рыцарь смерти,некромант,вор за вора желательна не видимость НО с возможностью обнаружения а за Некроманта главное чтобы он превращался в гиганта который умеет летать в одной руке посох в другой меч.
Разработка игр. Разработать дизайн уровней, разработать персонажей, разработать игровую механику, проработать звуковое сопровождение. Игра: Roblox. Игра: многопользовательская. Жанр: файтинг. Платформа: Roblox Studio. Графика: 2D. Нужен файтинг на мечах с магией и красивым добиванием и персонажами также просьба сделать хорошее меню и локацию сражения.
Разработка игр. Разработать персонажей, разработать игровую механику, проработать звуковое сопровождение. Игра: Для пк. Игра: одиночная. Жанр: гонки. Платформа: Corona solar 2d. Графика: 2D. Машина едет по дороге и стреляет встречную машину, за обочину выехать не может.
Разработка игр. Сделать проект под ключ. Игра: WEB 3.0 Для Телеграмм. Игра: массовая онлайн. Жанр: Квест-Игра. Платформа: Игра для Экосистемы Телеграмм TON. Графика: 2D. Пожелания и особенности: https://dorahacks.io/buidl/11141 Выпустить MVP Игры чтобы попасть во второй тур 17 мая (пятница) 23:59 по Гринвичу Крайний срок для команд по открытию исходного кода или частному обмену закрытым исходным кодом Месяц чтобы предоставить ! Money Tree Game ТЗ в Мире Разрабтка Токеномика игры Разработка MVP ( Игра для экосистемы TON языки программирования Tact или Func dApp должен поддерживать стандарт TON Connect До 17 мая Закрыть репозиторий GitHub с исходным кодом во время хакатона, но мы обязаны открыть исходный код после последнего дня крайнего срока подачи BUIDL. Решить выбираем ли мы открытый исходный код в соответствии с BSL 1.1, который предусматривает, что коды не могут использоваться другими сторонами в коммерческих целях. Дизайн Интерфейса Дизайн Механики Презентация для инвестора Фин модель доказательная база Исследование рынка Потребности рынка Рекомендации Реализация токена и пула ликвидности Для проектов, участвующих в хакатоне Открытой лиги, крайне важно рассмотреть возможность внедрения собственного токена в экосистеме TON, поскольку TON стремимся стимулировать пулы ликвидности и предлагать финансовые вознаграждения тем, кто предоставляет ликвидность. Этот подход предназначен для улучшения экосистемы проекта путем обеспечения лучшего управления ликвидностью и стимулирования участия пользователей посредством вознаграждений. Как включить проект в карту экосистемы TON ? Уточнить и понять у них на каком этапе это происходит. Поскольку TON стремимся поощрять создание новых команд и проектов. Выиграть Главный Приз Команда должна быть онлайн и присутствовать во время объявления награды. Говорить будем на En! Финал Финал хакатона пройдет онлайн в присутствии жюри. Наша Команда представят свой проект или проекты на EN языке, после чего состоится сессия вопросов и ответов с жюри. Результаты будут объявлены через пару дней, что даст жюри время принять обоснованное решение. Этот этап имеет решающее значение не только для победы, но и для потенциальных будущих грантов и инвестиций. Что дальше: таблица лидеров хакатона Открытой лиги (1 месяц) Три проекта-победителя с токенами в сети TON от каждого трека присоединятся к программе Open League и будут включены в специальную таблицу лидеров хакатона. Таблица лидеров хакатона Открытой лиги — это месячное соревнование по KPI, ориентированное на эффективность токена каждого проекта. Три лучших проекта в таблице лидеров хакатона Открытой лиги разделят призовой фонд в размере 150 000 долларов США , рекламу в Telegram на сумму 120 000 долларов США и быстрый доступ к таблице лидеров основных токенов, а также до 50 000 тоннкойнов в качестве вознаграждения для поставщиков ликвидности для каждого проекта. https://dorahacks.io/hackathon/the-open-league-hackathon/detail Пишите Пожалуйста в я телеграмм сразу там удобнее общаться. Там же Пришлю ТЗ на игу.
Разработка игр. Переработать готовую игру. Игра: для браузера. Игра: одиночная. Жанр: аркада. Графика: 2D. Пожелания и особенности: Есть готовая игра «тетрис» к которой нужно добавить идентификацию пользователя и рейтинговую систему(кто больше набрал баллов).
Написать код для игры, готовые материалы и иллюстрации есть. Игра: для учебного проекта, конкретно для чего неизвестно. Игра: одиночная. Жанр: платформер. Платформа: python. Графика: 2D. Написать игру на Python с кодом по требованиям (в файле) Код писать в PyCharm Все материалы для игры, сюжет, иллюстрации, фоны, раскадровки, заставки - всё есть. Нужен код🙏🏽 Скрипты для примера также есть Условия ниже:.
Разработка игр. Разработать персонажей. Игра: мастер-класс для студентов. Игра: многопользовательская. Жанр: создание персонажа. Графика: 3D. Проведение мастер-класса по созданию персонажа игры.
Разработка игр. нужно сделать шахматы , У меня имеется код , у меня выполнены все задания( ниже будут все задания представлены) , включая дополнительные. Мне нужно чтобы кто то проверил , доработал шах, у меня там оказывается не все условия прописаны . Игра: просто код. Игра: для двоих. Жанр: стратегия. Платформа: Pycharm. Графика: 2D. Пожалуйста помогите и спасите 😭 на всякий случай вот задание : нужно переделать расстановку фигур : убрать у черных фигур наверху пешки на месте D F H , и снизу белые переставить слона на 5F, и ладью переставить на 5D. (Задание : создать объектно-ориентированную реализацию программы для игры в шахматы. Базовые требования к функциональности программы сохраняются прежними. Требования к реализации. Основные объекты и абстрактные сущности игры должны быть представлены в виде объектов, представителей соответствующих классов, часть классов должны быть организованы в виде иерархии. В частности: шахматные фигуры — объекты, представители классов, организованных в виде иерархии; доска — объект; ходы фигур — объекты. Вся основная информация должна храниться в атрибутах объектов или классов (например, информация о положении фигур, цвете фигур, символах, используемых для визуализации фигур и т.п.). Основная часть функционала должна программы должна быть организована в виде методов, закрепленных за соответствующими объектами или классами. Например, это касается методов определяющих допустимые ходы фигур. Организация иерархий классов, атрибутов и методов должна позволять гибко расширять возможности программы с минимальными изменениями в уже созданном коде. Дополнительные задания: 1.Придумать 3 новых вида фигур с оригинальными правилами перемещения и реализовать их классы. Создать модификацию шахмат с новыми фигурами с минимальным вмешательством в существующий код. 2.На базе игры в шахматы реализовать игру в шашки. Разработать модификацию шахмат с минимальным вмешательством в существующий код. 3.На базе игры в шахматы реализовать игру в шашки. Разработать модификацию шахмат с минимальным вмешательством в существующий код. 4.Реализовать функцию подсказки выбора новой позиции фигуры: после выбора фигуры для хода функция визуально на поле показывает поля доступные для хода или фигуры соперника, доступные для взятия, выбранной фигурой. Информация о допустимых ходах должна храниться в объектно-ориентированном виде, алгоритм без модификации должен работать при добавлении новых типов фигур (задание берется совместно с заданием 1).).
Разработка игр. Разработать персонажей. Игра: Чтобы на VS запускалась. Игра: одиночная. Жанр: Симулятор экосистемы. Платформа: Windows. Графика: 2D. Использование библиотеки SFML желательно, но необязательно! Проект — моделирование экосистемы (лес, океан, аквариум и т. п.). Есть три вида существ: корм, травоядные, хищники. Все они размножаются. Все должны умирать от старости, никто не вечен. Травоядные двигаются в поисках корма и убегают от хищника, также они могут искать полового партнёра. Всё зависит от приоритетов. Хищники не убегают, охотятся на травоядных. Всё зависит от его видимости, скорости, скорости жертв. В консоли это обозначается в виде клеток. Можно подключить библиотеку сфмл. Задача: установить биоценоз (биологическое равновесие). Необходимо ООП, иерархия классов нужна, возможны различные роли у объектов. Нужно сделать либо консольный симулятор, либо графический (что-то одно).
Разработка игр. Сделать проект под ключ. Игра: в консоли. Игра: 2. Жанр: стратегия. Графика: 2D. Если что код есть для шахмат, только его нужно подредактировать.
Разработать игровую механику. Игра: для установки на ПК, для мобильных устройств, для игровой приставки. Игра: многопользовательская. Жанр: Не имеет значения. Платформа: Roblox, Roblox Studio. Графика: 3D. Ищу Middle/Senior разработчика Lua/Roblox - Опыт программирования от 5-ти лет - Опыт работы с Lua от 4х лет - Опыт работы в Roblox Studio от 4х лет - Приветствуется опыт коммерческой разработки с уровнем ответственности не меньше Middle Остальные подробности на собеседовании, техсобес + livecoding.
Разработка игр. Разработать дизайн уровней. Игра: . Игра: . Жанр: шутер. Платформа: . Графика: 3D. Пожелания и особенности: Необходимо извлеч карту из игры standoff 2 с наложенными текстурами.
Разработать игровую механику. Игра: для установки на ПК, Или для телефона, пока не принципиально, главное на пе или в браузере. Игра: одиночная. Жанр: На подобии The choice of life. Графика: 2D. Сюжет и иллюстрации подготовлю самостоятельно.
Разработка игр. Мод для beamNG.drive для поддержки LIV SDK. Игра: для установки на ПК. Игра: другое. Жанр: гонки. Платформа: steamVR. Графика: 3D. Разработать мод для beamng.drive добавляющий поддержку LIV SDK План минимум — отдельную камеру для вывода на экран — не то что видит игрок из глаз.
Разработка игр. Сделать проект под ключ. Игра: Простая игра без вывода куда-либо, которая запускается непосредственно в программе python. Игра: одиночная. Жанр: Любая игра. Платформа: . Графика: 2D. В личку скину требования к игре.
Сделать проект под ключ. Игра: для установки на ПК, для мобильных устройств. Игра: одиночная. Жанр: Визуальная новелла. Платформа: PC (Windows), Моб. игра (Android). Графика: 2D.
Разработка игр. Очень срочно! Помочь мне обойти анти дюп систему на сервере игры Minecraft. Игра: для установки на ПК. Игра: массовая онлайн. Жанр: Песочница. Графика: 3D. Консультация с объяснением моей проблемы перед началом работы. Мой дискорд: _yazagitlera_ Мой телеграм: SanarBorLJ Мне больше 18 лет, просто очень необходимо решение поставленной задачи.
Разработка игр. я дам код игры надо его запустить в этой проге и записать скрин, ничего править и писать не нужно. Игра: для браузера. Игра: одиночная. Жанр: другое. Графика: 2D.
Сделать проект под ключ. Игра: Обязанности: — Создание игры для курсовой работы на WinForms, C#, с подключением базы данных — Создание документации по шаблону (шаблон вышлю) — Объяснение вкратце как работает программа и составные части. — Программу писать с комментариями. Игра: одиночная. Жанр: любая. Платформа: Создание игры для курсовой работы на WinForms, C#, с подключением базы данных. Графика: 2D. Обязанности: — Создание игры для курсовой работы на WinForms, C#, с подключением базы данных — Создание документации по шаблону (шаблон вышлю) — Объяснение вкратце как работает программа и составные части. — Программу писать с комментариями Требования: — Уникальность — Срок до 7 дней Условия: — Оплата производится после завершения и проверки правильности сделанной работы от (3ех до 5 тысяч рублей) Для договоренностей звонить.
Разработка игр. Разработать игровую механику. Игра: для установки на ПК, для браузера, для мобильных устройств. Игра: одиночная. Жанр: настольная игра. Платформа: Arduino. Графика: 2D. Реализовать схему состоящую из матричной клавиатуры и 9 светодиодов Логика программы реализует игру в крестики нолики(соответственно светодиоды имитируют игровое поле 3х3) Ходы делаются игроками при помощи клавиатуры(клавиш с цифрами), при нажатии цифры загорается соответствующий светодиод(для первого игрока загорается в обычно формате, для второго начинает мигать) При победе первого игрока загораются все 9 светодиодов, при победе второго потухают По нажатию клавиши "#" игра начинается заново.
Разработать игровую механику, надо добавить разные плагины на сервер и ТД (мини игры). Игра: сервер Майнкрафт. Игра: массовая онлайн. Жанр: мини игры. Графика: 3D.
Сделать проект под ключ. Игра: игра для пользователей в телеграмме. Игра: массовая онлайн. Жанр: кликер. Платформа: хз что за платформа, но надо игру сделать так, чтобы она работала в тг. Графика: 2D, 3D. Пример игры могу скинуть в тг. нужно будет создать подобную, но более продуманную. буду принимать участие в уникальности и улучшении по отношению к подобным играм.
Разработать игровую механику. Игра: Roblox. Игра: массовая онлайн. Жанр: файтинг. Платформа: Roblox studio. Графика: 3D. Нужно разработать игру в роблоксе похожую на Stands Online, просто с механикой стрел, выбивания рандомных скиллов, тел, голов и статов. С возможностью их прокачивать и системой лвл апа и престижей, просто нужны скрипты, анимации и звуки не нужны, все вопросы в личку.
Разработка игр. Сделать проект под ключ. Игра: приложение в качестве курсовой работы. Игра: одиночная, для двоих. Жанр: настольная игра. Платформа: linux, debian11. Графика: 2D. В качестве курсовой мне нужно сделать оконное приложение на с++ морской бой. препод скинул свою файлы с примерами. выполнять задание нужно на линуксе, gtk+, g++. нужно будет на виртуальную машину установить образ преподавателя, это я сделал поэтому смогу помочь все настроить если возникнут вопросы. готов скинуть тз и обсудить цену.
Разработка игр. Сделать проект под ключ, разработать игровую механику, создать мультиплеер на базе выделенного сервера, написать код для игры и сделать мултиплеер с серверами. Игра: Роблокс. Игра: многопользовательская. Жанр: RPG. Платформа: Роблокс Студио. Графика: 3D. Написать код для готовой игры в роблокс студио.
Разработка игр. Помочь в решение проблемы с базой данных MySQL. Подключение. Игра: для мобильных устройств. Игра: многопользовательская. Жанр: шутер. Платформа: Unity. Графика: 3D. Помочь в решение проблемы с базой данных MySQL. Подключение.
Сделать проект под ключ, переработать готовую игру. Игра: настольная игра мемы. Игра: многопользовательская. Жанр: настольная игра. Платформа: переработать игру мемы под наш бренд,в комплект игры входит 300 карточек (мемы 200 карточек из интернета самые популярные+100двусторнних карточек с ситуациями). Графика: 3D. Игра в наличии ее нужно переделать под наш лого, могу выслать для наглядности.
Разработка игр. Сделать проект под ключ. Игра: g. Игра: одиночная. Жанр: визуальная новелла. Платформа: renpy. Графика: 2D. Необходимо написать программу для визуальной новеллы на renpy, сценарий, персонажи и фоны есть.
Разработка игр. Сделать проект под ключ. Игра: Прототип ролевой игры. Игра: одиночная. Жанр: не важно. Платформа: создайте на основе встроенных функций Python, библиотеки random и json прототип ролевой игры. Графика: 2D. (учебное задание).
Разработка игр. Проконсультировать по вопросам AI и трехфазной системы обнаружения для стелс игры. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: Stealth. Платформа: Unreal engine 5. Графика: 3D. Необходима консультация от Unreal engine developer (middle/senior) по вопросам AI и трехфазной системы обнаружения Вот некоторые из вопросов: https://docs.google.com/document/d/1hjyHiKGsurzWXn_D9rS4ijrLBbgpqkdQBUd9NZU0-dQ/edit?usp=sharing.
Разработка игр. Консольная игра «Лиса и гуси». Игра: Консоль. Игра: одиночная. Жанр: Лиса и гуси. Графика: 2D. Нужно реализовать консольную игру «лиса и гуси» на с++ правила игры: Игра лиса и гуси тоже довольно старая и некогда была очень популярна в Европе. Существует немало разновидностей этой игры, одну из которых мы и опишем. Прежде всего, необходимо подготовить игровое поле, которое своей формой напоминает объемный крест. Внутри поле расчерчено на небольшие квадраты, каждый из которых, в свою очередь, разделен на четыре треугольника. Для игры необходимо 17 фишек одного цвета и формы. Это гуси. В качестве фишки-лисы можно взять крупную монету или пуговицу. Участвуют в игре два человека, один из которых будет лисой, а другой сыграет за гусей. Перед началом партии необходимо расставить фишки в исходную позицию. Гуси должны занимать ровно половину нижней части всего игрового поля. А вот у того игрока, который будет лисой, есть право выбора, поэтому он может поставить свою единственную фишку в любой пункт поля. Во время игры каждый участник преследует свою цель. Лиса стремится «съесть» как можно больше гусей, последние, в свою очередь, стараются устроить лисе ловушку так, чтобы она больше не смогла сделать ни одного хода. Если удастся запереть лису, то побеждает игрок фишками – гусями. Лиса выигрывает в том случае, если на поле от 17 останется только 6 гусей. Ходы в этой игре можно делать по тому же принципу, что и в шашках. Фишка-гусь за один ход передвигается на одну свободную клетку по вертикали или по горизонтали. Она может также двигаться вперед, влево, вправо и назад. Кроме того, фишке-гусю принадлежит право первого хода. Фишка-лиса может ходить таким же образом. Но, в отличие от фишки-гуся, у нее есть преимущество: в дополнение к ранее перечисленным ходам она передвигается еще по диагонали. Ходы игроки делают по очереди, переставляя фишки на свободные поля. При этом каждый из них не забывает о намеченной цели. Гуси до тех пор, пока не запрут лису, не могут причинить ей никакого вреда, но фишка-лиса при удобном расположении фигур съедает гуся В коде должна быть реализована функция оценки хода int Evaluation и алгоритм минимакса с альфа-бета отсечением для выбора самого выгодного хода для лисы. А поле должно представлять собой структуру. Компьютер (лиса) играет против пользователя.
Разработка игр. Сделать проект под ключ. Игра: Игра на pygame. Игра: одиночная. Жанр: аркада. Платформа: Только pygame. Графика: 2D. Это курсовая работа, желательно комментарии к коду, постараться использовать только классы, функции, не сложные варианты кода.
Разработка игр. Помочь сделать учебную игру. Игра: игрушку надо сделать в программе visual studio code, показывать презентацию будем в программе latex. Игра: одиночная. Жанр: учебная. Графика: 2D. Написать игрушку на питоне. Создать игрушку по типу дуолинго, где задания будут примерно такие: угадывание переводом слов(англ-русо) и угадывание слова по картинке(допустим картинка яблоко, и выбрать правильный ответ apple из других вариантов) для работы нужно будет собрать данные для задач(картинки и слова, которые нужно будет переводить), сделать задания на угадывание перевода слов и задание с картинкой(где по картинке нужно написать слово) и сделать систему очков за правильные ответы по 100 шкале игрушку надо написать используя материалы, пройденные на курсе, я потом скину ссылку. игрушку надо сделать в игрушку надо сделать в программе visual studio code, показывать презентацию будем в программе latex.
Разработка игр. Создание небольшого прототипа игры. Игра: Задание. Игра: одиночная. Жанр: Tower defence. Платформа: Unity. Графика: 3D. Добрый день! Требуется помощь в выполнении задания: сделать простую игру tower defence в unity. Есть видео по которому можно ориентироваться.
Сделать проект под ключ, проработать звуковое сопровождение, разработать персонажей, разработать игровую механику. Игра: для установки на ПК. Игра: массовая онлайн, многопользовательская. Жанр: шутер. Платформа: Sours. Графика: 3D. Https://vk.com/sadness__of__joy Для связи со мной! Сделайте пометку что вы с Profi ru, спасибо.
Разработка игр. пробросить реализации класса FMOD в luaVM. Игра: Multi Theft Auto. Игра: многопользовательская. Жанр: GTA. Платформа: C++ Visual Studio. Графика: 3D. Я реализовывал fmod api на динамических массивах , и все созданное хранилось в массивах, теперь появилась необходимость пробросить созданные экземпляры в luaVM чтобы легче было программировать используя элементы фмода в lua mta fmod прописан в проекте можно с этим ознакомиться а так же посмотреть реализации от mta можно прикрепить fmod к классу CClientSound либо же реализовать аналогичный класс и пробросить его в луа функции подсказка - например я хочу запросить getFmodCore() и он в переменную мне запушит элемент f_system (FMOD::System* f_system;) через lua_pushelement(luaVM,f_system) и в дальнейшем просто кодить функции фмода через луа https://mega.nz/file/vQYj3ZAJ#dMCCMR8N0UgQEZ8dOXFTDNbdEwtRLc_yobpyik2yAbA.
Сделать проект под ключ. Игра: Ни где просто после написание кода, вывелось игра, и чтобы пользователь спокойно мог играть, весь этот код на PyGame язык питон. Игра: одиночная. Жанр: RPG. Графика: 3D. Короче нужно игра точь в точь игры хром, ну дракончик, кроме этого еще должны добавить 3 жизни этому дракончику, и еще появилось не только деревья и спасение. Еще были меню, помощь ну как у всех игр. И были 5 уровней если пользователь пройдет то выиграет а если нет то проиграет.
Помочь с подключением руля к играм. Игра: для игровой приставки, Руль Logitech g29. Игра: одиночная, Ets2 и Симулятор 2. Жанр: спортивный симулятор. Платформа: Компьютер и руль G29. Графика: 2D. Хочу сыграть в две игры, симулятор 2 и етс2.
Почему стоит искать работу для фриласнеров по профилю разработка игр в России у нас?
🔸 Более 1 предложений о работе за сегодня в тематике разработка игр
🔸 Работа и подработка на бирже фриланса от прямых заказчиков, которым нужна помощь специалистов по профилю разработка игр уже сегодня!
🔸 Свежих заказов на разработка игр в России для фрилансеров на сентябрь 2026 года — 24 шт.
Как найти удалённую работу для фриланс-специалистов по профилю разработка игр в России?
Вы специалист по разработка игр и ищете проекты и заказы на удалёнке в России? Нам всегда есть что вам предложить. Ежедневно мы публикуем новые проекты и заказы по вашей специальности. Найдите интересную работу уже сегодня
Сколько проектов для IT-специалистов по профилю разработка игр в России?
На сентябрь 2026 года опубликовано 24 предложений удалённой работы от прямых заказчиков для исполнителей по специализации разработка игр
Сколько можно заработать выполняя проекты по разработка игр?
Специалисты по профилю разработка игр зарабатывают от 0.00 рублей с заказа. Хотите больше? Выполняйте как можно больше заказов и зарабатывайте сколько пожелаете