Разработать: игровую механику, концепцию и сюжет. Игра: массовая онлайн, многопользовательская. Жанр: RPG. Графика: 2D. Прототип: Warcraft Fortnite tiles survive. Нужны консультации по геймификации в сфере проведения мероприятий для федерального канала с шоупрограммами
Разработать: дизайн-проект под ключ, дизайн уровней, дизайн локаций, игровую механику, концепцию и сюжет, персонажей. Игра: одиночная, многопользовательская, массовая онлайн. Жанр: RPG. Графика: 2D, 3D. Не просто пиши истории. Конструируй миры. Ищем гуру нарративного дизайна для авторского курса! Ты знаешь, что сюжет — это не просто текст в квестах. Ты понимаешь, как история живет в каждом предмете, диалоге, звуке и луже на асфальте игрового мира. Как механика становится метафорой, а выбор игрока — авторским пером. Если ты — нарративный дийнер, для которого сторителлинг это система, а не линейка, у нас есть предложение, от которого сложно отказаться. Наша миссия: Создать эталонный курс для нового поколения создателей. Не про «как писать диалоги», а про как делать игру говорящей. Тебе предстоит: ? Спроектировать и записать 21 урок — твой личный мастер-класс. ?? Провести 2 съемочных дня в профессиональной студии (м. Балтийская) — мы сделаем из тебя звезду экрана. ?? Поделиться не теорией, а опытом, лайфхаками и философией профессии. Мы ищем того, кто: ? Реализовал себя в играх (или интерактивных проектах) — есть что показать и о чем рассказать. ? Может разложить свою магию на понятные принципы и приемы, не убивая волшебство. ? Говорит страстно и убедительно. Тот, кому верят и за кем идут. ? Готов стать лицом и голосом нарративного дизайна для сотен будущих коллег. Мы предлагаем: ?? Полную творческую свободу в формировании программы (при экспертной поддержке нашей команды). ?? Современную студию и продакшн, который сделает тебя выглядеть безупречно. ?? Гонорар, достойный эксперта твоего уровня. Все детали — в чате. Это шанс: Систематизировать свой опыт, создать наследие и вдохновить тех, кто придет после тебя. Готов стать наставником для целого поколения? Откликайся! Пришли ссылку на свой лучший проект и пару слов о том, что для тебя есть «игровая история, которая дышит».
Разработать: Продумать и разработать общую атмосферу игры, лор, диалоги и тд. Игра: многопользовательская. Жанр: стратегия. Графика: 3D. Прототип: Активного ведётся разработка, уже готова альфа-версия. Игра похожа на Clash of Clans в стилистике Metro 2033. Пожелания и особенности: Ищем активного и инициативного специалиста в команду для разработки, выпуска и продвижения мобильной игры. Платим за результат, по-этапно (по завершении выполнения задач).
Разработать: концепцию и сюжет. Игра: одиночная. Жанр: Хоррор/квест. Платформа: Unreal Engine. Графика: 3D. Прототип: Пока нету прототипа или даже альфа версии, нужна помощь в сборке разрозненных концептов в единую картинку.
Разработать: дизайн локаций, концепцию и сюжет, персонажей. Игра: Книга. Жанр: Психологическое фентези. Графика: 2D. Ищу мастера для периодических задач на долгосрок, но не особо стабильно, просто чтобы быть на контакте, если прям совсем не будет идти в нарративном плане Пишу книгу выше описанного жанра, иногда нужна помощь в проработке локаций, внутреннего мира, «вайба» конкретных локаций, или объектов покрупнее. Сам я наиболее силён в создании персонажей, их группировок, химии между ними и в посылах, что они несут. Ну и в основных локациях неплох, в остальном не редко может быть нужна помощь. Как и писал выше, ищу на долгосрочный контакт, но заказываю обычно изредка. Вполне интересует формат созвонов и совместной работы над определёнными темами по поводу книги и начинки, но и по переписке не против иногда задавать конкретные задачи, как-то так, за подробностями пишите :)))))
Пожелания и особенности: Нужен 3д дизайнер для игры задача будет состоять в создании игрового окружения из готовых ассетов, создание игровых механик на блупринтах, создание VFX (всякие магические плюшки), создание UI-меню. А так же анимация персов в реализм.
Образовательный чат-бот в Телеграме в формате хоррор-игры с элементами нейросетки. Нужна консультация по дизайну и сторителлингу, надеемся на сотрудничество :).
Требуется написать лор для игры кликера Референсы игр кликеров https://playdungeoncrusher.com/ https://www.clickerheroes.com/ Сюжет должен быть завязан на котов героев, которые сражаются с монстрами. Текущая задача: 1) в кратце описать мир, 2) мотивацию игрока сражаться с врагами 3) Описать 20 котов героев, придумать им: 1) имя 2) Примерное описание внешнего вида, чтобы дизайнер нарисовала что-то похожее 3) Небольшую предысторию героя 4) 5 его уникальных навыков, имя и краткое описание, чтобы можно было отрисовать иконку для навыка Крайне желательно описание на английском -> русском.
Добрый день! Ищу нарративного дизайнера для работы над образовательной игрой. Подробнее о проекте: https://nine-parka-f01.notion.site/INSTITUTE-IAM-3317e5dcbafd47b0a1c5118cb1d7e33d?pvs=4 Что нужно сделать: 1. Реализовать визуальную концепцию 2. Визуализировать 3-4 картинки на модуль, всего модулей 6-7 Что нужно обязательно уметь: 1. 3D графика 2. Знание типографики 3. Насмотренность Для отклика присылайте портфолио, когда готовы начать работать и стоимость работы (приблизительную исходя из объема, который я описала выше). Напишите в чем ваша суперсила и что лучше всего вы делаете в сфере дизайна. Если у вас есть социальные сети, где вы выкладывали свои работы, то присылайте. Будет плюсом ?.
Ищу нарративного дизайнера с опытом чтобы он смог показать мне программы, в которых работает, как/где и также расчет экономики игры, баланса для механик, диздоки и тд. цена вопроса обговаривается.
Ищу нарративного дизайнера с опытом чтобы он смог показать мне программы, в которых работает, как/где и также расчет экономики игры, баланса для механик, диздоки и тд. цена вопроса обговаривается.
Необходимо придумать описание города, мафий и направления игры игроков (чем можно заниматься, встать на темную сторону мафий или на светлую сторону полиции или остаться на нейтральной стороне развивая бизнес.) Жанр: мультиплеер, шутер от 3го лица, симулятор транспорта. Место действия: New York Brooklyn. Время действия: 1950 - 1960 г. И в целом нужна консультация как лучше все это реализовать, к сожалению я в этой сфере не разбираюсь. Уже имеется полный концепт документ игры. По цене и срокам можем договориться. Спасибо что прочитали.
Почему стоит искать работу для фриласнеров по профилю нарративные дизайнеры в России у нас?
🔸 Более 1 предложений о работе за сегодня в тематике нарративные дизайнеры
🔸 Работа и подработка на бирже фриланса от прямых заказчиков, которым нужна помощь специалистов по профилю нарративные дизайнеры уже сегодня!
🔸 Свежих заказов на нарративные дизайнеры в России для фрилансеров на июль 2026 года — 4 шт.
Как найти удалённую работу для фриланс-специалистов по профилю нарративные дизайнеры в России?
Вы специалист по нарративные дизайнеры и ищете проекты и заказы на удалёнке в России? Нам всегда есть что вам предложить. Ежедневно мы публикуем новые проекты и заказы по вашей специальности. Найдите интересную работу уже сегодня
Сколько проектов для IT-специалистов по профилю нарративные дизайнеры в России?
На июль 2026 года опубликовано 4 предложений удалённой работы от прямых заказчиков для исполнителей по специализации нарративные дизайнеры
Сколько можно заработать выполняя проекты по нарративные дизайнеры?
Специалисты по профилю нарративные дизайнеры зарабатывают от 0.00 рублей с заказа. Хотите больше? Выполняйте как можно больше заказов и зарабатывайте сколько пожелаете